文章

文章

video

(信不信我把这贴置顶一个月哈哈)我自己录的合法巨鲸视频

先传了b站: http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7997734&page=1 这是优酷: http://player.youku.com/embed/XMjMwNjYyMzExMg== 嘎哈哈,统统都给个面子。也就是因为原本我就是用笔记本录,然后录完剪辑了一次,再加上后期讲解,再最后剪了一次,三次过后视频码率不是很高了。下次调整一下,哈哈哈。

01/2017 每月分数奖励牌组

新年快乐~ʕ •ᴥ•ʔ 最近都好懒喔,拖到快到下一期才发文(期实是忙著玩watch dogs2 看狗狗(・ω・)ノ 好啦,这期要介绍的是喷火驼-EX 篝火超美der~(//∇//) 先上牌组 喷火驼-EX 火无 :30+掷硬币,正面加30 火火无无:50x 掉自己场上的火能量,一张x50 主要输出招式,配上小喷火驼的充能来每回合爆发 小喷火驼 特性: 一回合一次把墓地一限火/格能量贴到自己身上 火无无: 60 把自己身上一张基本能量移到别只PM 小喷火驼主要就是在后排充能给喷火驼-EX输出用的sup   这副就是快速的用pp药和小火水帮喷火驼-EX充能,而且出2-3只小喷火驼上子弹 如果有巢穴球的话感觉会更好(实体用太多 其实把喷火驼都换成火水就变火水牌啦~(不过要雪咪新手买不起QAQ 那这期就到这里萝,谢谢观看(揪咪~跑回去玩看狗狗  

San Jose Regional战报

我只是代发,作者为Chen Xuan同学,也是“文章”区终于迎来了第一篇战报类的文章啊,可喜可贺。 本人在旧金山快五个年头了,也是来美国后才入的实卡坑,当时还是黑白时代。。好了过去的不扯了,这次San Jose Regional也算是第一次参加官方大于City和league cup的重要大赛,Masters组大约四百人不到,套牌种类很多,并不是之前Regionals那样鬼树独大。 本人带了三套online平时用的比较多也比较顺手的套牌,plasma TDL、Seismitoad bat、Yvetal Maxie's。最终考虑到打鬼树基本Free win,所以选择了Maxie's Yvetal。当然这套在北美也算老牌稳定套牌了,不碰Manectric和 Night march有明显weakness的,都有着不错的胜率。忍蛙依旧强大,即使被快速拍出始祖大鸟。因为会玩的玩家对于解除ability的时机把握的都很到位,所以打很多进化套并不是像一些人想的那样一回合大鸟百分百压住了,还是有偶然情况。令人欣慰的是并不是像之前我们在facebook谈论的那样,“锁死”套牌泛滥,大家更多还是选择了一些互动类的套牌,如十分惧怕锁item card的Archie's Keldeo和Ho-oh Rainbow。这也是湾区论坛一直会提不要太在意meta,它只是一个数据参考,偶然性和趣味性都很重要。适合自己、打九轮不会太拖的套都可以考虑,体力和时间在九轮制的大赛中显的十分重要。 (比赛用的卡组) Day1最终比较可惜于5-2-2无缘Day2(是19分取前32)。这里其实想小小吐槽一下pokemon比赛的时间,作为BO3瑞士轮其实比较紧张。因为几乎很难打满三局,赢下第一局的人可以基本锁定胜局。因为第二局处于劣势的话一般均可拖平,从而以一胜一平胜出此轮,所以2-1的局面很难出现。再说说对阵,遇到的套并没重复,2-0 M Rayquaza,1-1 SeisTina,2-0 Trevenant,0-1 忍蛙,1-1 M 沙奈朵,1-0火布蜂后,2-0 Primal Groudon,0-1...

12/2016 每月分数奖励牌组

最近除了3DS日月外,还有日月日版实卡发售,忙著抓UB和研究新牌组, 大出血之余还拖稿拖到快下一期才出(迷之声:没人想知道你最近怎样 原本想说反正都没人看不如放弃不继续,反正没稿费, 可是被良良抓到我还没发这个月的文, 所以你们才看的到这篇废文(其实你这样打也没人会给你稿费,废话少说,快上牌组 美洛耶塔 闪亮巨声 无无: 20, 掷硬币,正面睡眠,反面混乱 两面也是正效果,个人觉得反面比正面好 轮唱 念念念: 30X, 伤害=自己场上有多少只PM有轮唱X30 牌组重点,与其说是美洛耶塔牌,不如说是轮唱牌 咕钮钮 第一招没看到 轮唱 无无: 10X, 伤害=自己场上有多少只PM有轮唱X10 基本上只是啦啦啦啦队(有4只所以有4个啦 圆蝌蚪 没有第一招 轮唱 无无: 10X, 伤害=自己场上有多少只PM有轮唱X10 也是啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦啦队 拥有可以秒掉火系EX的能力, 不过很少机会用到 这副操作很简单,就MAX ELIXIR加速贴能量到美洛耶塔身上开轮唱,开天场增加伤害, 装EXP SHARE给其他美洛耶塔增加续战力,免得死了一只美洛耶塔后就没攻击, 毕竟美洛耶塔要3念能量攻击 虽然一开始只想用轮唱做主题,用蟾蜍王做主轴, 不过这期送的是美洛耶塔,不用他做主轴好像有点坏,所以就想了上面那副 反正也组了用蟾蜍王做主轴的轮唱牌,就贴出来参考一下吧 那12月份的牌组就到这萝,这期2000分送红毛,还没拿到的快冲分吧 其实一直在想要不要在这po这些给新手看看的东西,因为觉得站内的巨巨们也比我利害好十万倍,想法和牌组配置也比我好,也许之后只会po一些自己想的有趣牌(像上次那副电龙)

MEGA妙蛙花卡组

今天继续为大家带来初代御三家之一的MEGA妙蛙花卡组。 关键卡 M妙蛙花EX HP230 草 草 无 无 危机之藤 120 对手的出战神奇宝贝即刻陷入中毒与麻痹状态。 MEGA妙蛙花作为最早的一批MEGA,其强度确实差强人意,HP230尚可,但是需要3草1无发动的技能却只有120威力也确实寒酸了些,技能特效是让对面中毒加麻痹,若对手的强行交换手段较少,没有佐罗/交换之流的话,其实还是挺不错的,1击+中毒可以击倒130血线的普通PM,面对高血量EX/BREAK/MEGA,也可以通过麻痹强行拖延一回合并在下回合击杀,并且在新的补充包,妙蛙花终于获得了自己的灵魂连接,稍稍赶上了后辈们的步伐。MEGA妙蛙花的另一大优势是其作为草系PM,可以用植物森林快速进化,这对MEGAPM的帮助无疑是相当大的,先攻第一回合进化可以弥补没抽到连接之类的尴尬局面,也能让MEGA妙蛙花更早通过MEGA TURBO进行充能。 妙蛙花EX HP180 草 无 无 毒粉 60 对手的出战神奇宝贝即刻陷入中毒状态。 草 草 无 无 丛林之锤 90 自身的HP恢复「30」点。 妙蛙花EX的选择其实并不是那么要紧,作为MEGA前PM还是希望能让其更早进化,这里个人偏向使用XY1/XY12的这只妙蛙花,因为在未达到4能量时,其1技能相对另一只更加稳定,可以进行普通的输出并施加状态。 梅卡阳玛 HP 110 音速幻象 如果你的手卡有正好4张,无视这个PM的所有攻击的能量需求。 无...

电龙顽皮蛋牌组

Pixiv id=919792 虽然一星期前已经想分享这牌组,可是我不懂如何新增文章QAQ 先上牌组 电龙-EX 无色 看牌组首4张, 把当中的电能量贴到自己身上. 不太常用的加速技, 因为本身牌组很少电能量. 电电无无 打100, 不算弱点抗性和对手效果影响 4能才100, 不过没Ranger的情况下还得用来打个冰柱那些有的没的 长毛的电龙(X Mega电龙-EX 电电无无 打120, 可以多打50而且令对手痳痺, 不过自己也要扣30 要是对手没办法解麻痹的话就只能活活被长毛的电龙电死, 牌组重点就是这招 顽皮蛋 特性:帮我撑十秒(不是啦X 自杀,把自己当作双电能量贴给自己一只电系PM 贴给电龙再加dce电龙就能使出星爆气流斩! 不是, 自爆弃疗斩!(欠嘘(`д´) 自爆不单只加速充能, 配上Ace trainer和N更可同时控对方手牌 牌组基本就是第一回合找出电龙和霹雳电球, 第二回合透过自爆和Ace trainer/N控对方手牌, 进化Mega电龙使出自爆弃疗斩! 简单明瞭~ 介绍差不多就酱~ 谢谢观看ʕ •ᴥ•ʔ

MEGA喷火龙卡组

美版XY12刚刚发售,让我们一起回归初代的情怀,首先是高人气主角喷火龙。 关键卡 M 喷火龙 HP220 火 无 无 无 炎热台风 100+投掷与「自身携带的火能量数目」相同次数的硬币。这次攻击的基本伤害追加「50×硬币正面次数」。 在等待了一个时代之后,初代御三家终于获得了属于自己的灵魂连接,可以发挥出自己应有的实力。卡组的主力是这只来自20th/Generation的MEGA喷火龙X,虽然是投币效果,但是基础伤害也有100,在携带4火的情况下威力可以期待,在2火双无的情况下打出的伤害则要稍微低一点。 M喷火龙HP220 火 火 无 无 无 红莲冲锋 300对自身造成50点伤害。 XY1/XY12的MEGA喷火龙Y技能更加暴力,造成300伤害能够秒杀环境内所有PM,副作用是给自身50点伤害,作为秒杀对面大怪的代价也可以接受,尤其是在今后GX登场后,环境内应该会有不少240,250血的PM,MEGA喷火龙Y的价值应该也会有所提高。 波尔凯尼恩‎ HP130 火 强力加热器 20 选择自己的两只后备神奇宝贝,从弃牌区选择两张能量,给选择的神奇宝贝各附上1张。 火 火 火 爆炸大炮 100 STD环境的火系加速援助基本就靠小水火了,由于MEGA喷火龙的能量消耗较大,其投入还是相当必要的。

EXP梦幻敏捷虫鬼树

今天的卡组是EXP环境下的梦幻敏捷虫鬼树卡组。 关键卡 敏捷虫 HP90 草 头槌 20 无 无 德隆打 50 对手的出战神奇宝贝即刻陷入中毒与麻痹状态。将自身与它身上的所有卡片洗入己方套牌中。 看似非常普通的一张PM,作为1进化,血量90可以被等级球检索,作为高速PM,撤退费0方便交换。2技能德隆打非常的有意思,仅需双无即可发动,攻击完后让对方陷入双重异常状态并且将自己直接洗回卡组一击脱离。 梦幻EX HP120 万能 自身可以使用场上任意神奇宝贝的招式。(招式所需的能量仍然需要。) 超 置换 选择己方所有神奇宝贝身上的任意数量的能量,并将它们以任意的方式移动到己方任意的神奇宝贝身上。 由于敏捷虫不管怎么说也是一只1进化PM,即便植物森林在场也很难每回合都进化并且作出攻击,于是这里再次轮到我们的梦幻EX登场,其复制技能的特性为我们省去了进化敏捷虫的步骤,让我们能够每回合都能作出有效的干扰与输出。 朽木妖 HP110 森林诅咒 如果自身在出战区,对手不可以从手牌中使用物品卡。 超 无 无 木猛击 60 向对手的2只后备神奇宝贝各造成20点伤害。(若为后备神奇宝贝,则不计算弱点与抗性。) 在敏捷虫/梦幻进行完攻击之后,换上场的PM若是能对对手造成干扰则为最佳,XY1鬼树就是一个不错的人选,只要鬼树站在前场,对方就无法使用任何道具,下回合再通过交换/浮石等道具换上敏捷虫/梦幻继续进行攻击,一定能让对手十分头疼。

杂谈与杂记——对于前几篇文章的总结与对于一些问题的解答以及思考

各位聚聚好,空聚我这次带来一篇总结性的杂文,主要是对自己之前的几篇文章的总结,还有就是补充一下一些之前文章中说漏的以及改正一些之前文章说错的地方。同时空聚我也将在本文中解答一些聚聚的疑问,一部分的问题的答案我将夹杂在这次的文章中,而另一部分我将以Q&A的形式呈现在文章的最后。那么就开始吧,毕竟是一篇杂文,少点废话好些。 最近,在写std斗组(上)和霸王花卡组(上)这两篇文章时,因为懒于不断将技能效果与特征码字出来,我便回去翻了翻自己以前的文章,准备复制粘贴一下之时,我才发现当初的文字真好,特别的简单且十分简洁,不像最近写的文章,一篇比一篇长,各种各样的介绍越来越多,想了下,可能是因为以前那种写文章风格更适合于那些入坑稍微有些久的聚聚,而现在这种,要适合新人一些。不过不得不说的就是,由于文章越写数越多, 导致我真的好累,难免有些东西写错写漏,还请各位聚聚原谅。所以,这次也是顺便来征求大家的意见,有想看哪种风格的请留言在文章下面,有什么要说的也可以留言,我看到后会好好改进的。 谈到总结,其实,没什么好总结的。不过无论如何还是有一点的,那么我就不说了。前几篇文章中我最为满意的是第二篇文章,也就是斗组的顶峰与现状那篇,标题好像是这个。原因嘛。。。点击率最高?怎么可能。。。当然是因为那时写下这篇文章的那种激动,恨不得早日看到成果的亢奋的心情,以至于我为此发了不下三条说说2333。不过,说真的,这篇文章主要就是好在所有卡组都是经过我不断地测试而成的产物,每一个都有着自己的影子,是自己努力的结晶。尤其是瑜伽猴卡组,真的,十分欢喜地将其写下,虽然没能用这个卡组打出太好成绩,可又有什么呢?只要我赢了自己,就够了。其它的文章也不能说不好,只是好像少了什么,现在想来,应该是那种专注于写文章之时那行云流水般的感觉与那如同介绍多年朋友的熟悉感吧。不过,可能还是因为自己太追求扩大名声,现在也是觉得自己像当时那样无忧无虑地写自己想写的东西多好,无拘无束,真的很好。 接下来,更是对自己的一些说漏的补充,当然了,还有改错,笑。先多斗组说起吧,斗组古拉的话,我总感觉自己没能get到真正的点,好像只是盲目地将其改成std斗组,什么都没考虑的样子。可能还是没能懂这个卡组当初被组出来的目的,是一个针对裂空的卡组,被我现在用来打std,也难怪。不过还好,至少我还是勉强将其造出,既便它早已退出环境,退出世代,但多了一份怀念,也好。(之后的斗组(下)我会将古拉卡组的最后一下补充完毕, 至此古拉这个刻在名字中的卡组,就算被我较为完整地研究完毕了,也是给了师傅一个好的交代),河马卡组,这个卡组在介绍时,我还只有初代,还是二代的版本,也是没什么准备就写进文章了,笑。但不过最近几周内,我会有一篇关于河马卡组的完全研究报告来展示给大家,也算是弥补之前写时漏下的太多太多,自我心理安慰过了。 最后就是霸王花卡组,怎以说好呢,霸王花卡组的构造在我心中是分化为两个派别的。一个是专注于支援卡的流派,同时重视打手也就是我所处的流派,这个流派一般都只放10左右的道具卡,然后放较多数量的支援及pokemon,靠人品在第1回合做出霸王花,然后稳定地进行限制输出,之后得到胜利,而另一个则是专注于在第一回合做出霸王花卡组的流派,这个流派嘛,也比较不错,非洲人专用这个卡组,一般下满球(4高级球4等级球),同时下满邮箱与自行车,再带个2-3雪米来刷牌。(还好我曾也是这个流派的,所以对这个流派算是有所了解,不然真的不好评价了呢,笑)这么做是好,可是做出霸王花之后呢?总不能将道具卡用完了嘛,总会有所剩余的,而且霸王花又会坑自己人, 所以我并不是很看好这个流派。 最近的回复我看了下,发现聚聚在里面下图腾来消耗道具卡这样的做法,在拍下霸王花前,尽量耗掉所有球,通过检索图腾,然后达成换手牌与丢道具卡的combo,想法不错,可是有一点可能没人注意到的就是,这样换牌刷牌,只会让自己的牌库大量减少,一旦遇到削卡组时,可能还没得急,将对方pokemon击杀就没有剩余的牌在牌库中了,这也算是这个流派的一大弱点吧。而自然我所在的流派也是有弱点的,那就是很看脸,不然第一回合封锁达成很难。封锁达不成的话,说不定就被翻盘了。所以其实这也是真的比较看个人的观念的,不要固执地认为自己的流派是最好的,还是要看清优缺点,自己来选择用哪个比较好。   文章的最后,也是按照约定,我将以Q&A的形式,呈现给那些有问题却没能得到解答的聚聚,一个可能较为正确的答案。(当然,是给那些问我的,我看到且还没解答的) Q1:关于霸王花卡组的看法和问题 A:上文有说过了。 Q2:关于斗组在std中能否继续玩的问题(出自于徒弟) A:怎么不能,不然我是怎么能写出std斗组这篇文章的,笑 Q3:关于卡组(虽然没人问,我就当自问自答了) A:完全是自己自创的,就算是主流,都或多或少的有些是自己改了之后的,绝对没有照搬照抄,这点还请各位聚聚放心。 Q4:关于还有多少文章在等待发出(也是继续自问自答233) A:哥哥卡组(拉提欧斯)斗组(下),霸王花卡组(中)(下)等等,基本来说一周都会有新的想写的, 然而之前的文章太长了,要分成几段写,也是不能写自己这一时段想写的,有点伤感。 从高一刚开学到现在,也是两个月了吧,不断地投稿也是让我的名声渐渐大了起来。可我其实并不是一个喜欢名利的人,开心其实就好了。我很希望把这种情绪带入文章中,然后来让各位聚聚较为开心地去阅读,也算是我的一人愿望吧。高一学业看似不忙,可还是有的,加之日夜写稿件,空聚我已经很久没认真得上过课了,最近期中考试,我要好好复习,这周就小小地敷衍一下了,下周我会好好更斗组(下)的,笑。而且,群比赛也是打完了,还是干不过Wh大佬,算了毕竞我还年轻,一次比赛没什么,虽然一想自己没拿过任何一次比赛(大型)的冠军233,不过这倒也不重要了。 那么,这次就闲聊到这里了,下次的文章见。

无EX化石PM卡组

这周让我们一起感受一下来自远古的力量,没有任何EX的化石卡组。 关键卡 多刺菊石兽 HP120 复原光线 从己方套牌中搜索1只「复原宝可梦」并放置在己方的后备区,然后洗切套牌。这个特性在己方的回合内可以使用1次。 水 无 燕返击 60 一般来说,复原PM想要登场都必须使用相应的化石道具,这种方法不仅依赖运气,而且加大了卡手率。然而XY10的多刺菊石兽的登场解决了这一问题,一回合一次将卡组中的复原PM直接拉到后场,速度确实快了不少。虽然多刺菊石兽本身也是由复原PM进化来的,好在它是水系PM,让我们可以用水梧桐方便的拖它上场。虽然新的合法环境中少了压缩机等一些好卡让水梧桐的难度加大,但是卡组中的家门鸟可以在一定程度上解决这个问题。 多刺菊石兽BREAK HP140 危险触手 选择对手后备区的1只「宝可梦EX」并交换到出战区。这个特性在己方的回合内可以使用1次。 多刺菊石兽的特性基本只需要其待在后场就可以,其BREAK形态也是一样,一回合一次拖出对手后场的EX,可以轻松狙击雪米以及对方的主要战力EX。 化石翼龙 HP120 无 咬住 30 无 无 排气喷射 120 选择对手的出战神奇宝贝身上的1张特殊能量卡并丢弃。 在众多化石PM中,XY10的化石翼龙可能是最为简单好用的一只。在多刺菊石兽的特性下轻松登场,无需进化就拥有120的高HP,无撤退费,技能排气喷射更是只需要2无色就可以打出120伤害,配合多刺菊石兽BREAK随时都可以狙击雪米抢奖品,再加上还拥有丢弃战斗PM能量的效果,能让对面十分烦躁。

特别推荐

今日外链(1.22)

今日外链(1.16)

今日外链(1.9)