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SM新环境分析及卡组推荐

各位聚聚好,还是空聚我来为大家带来文章,由于赶稿已经赶了一半了,脑子转不过来了,就来写写别的吧,所以这次我带来的是关于美版及ptcg即将在2月上线的新环境及新卡包的一些见解,废话不多说了,直接开始吧。 SM的新环境是以GX为主打,而并没有延续EX的传统,相信新的规则各位聚聚应该都知道了吧,我就不多提了,不知道的自己查去,或者找其他聚聚问去。我懒得再粘贴复制了,主要是有点多,而且有点难找,而且你们应该不会希望我的文章中有一大段关于规则的介绍吧,所以就这样啦,不要怪我啦。 SM的新环境应该是会比现环境的节奏要慢一些,也就是说,SM开始,环境将走向以二回合杀为主的时代,但现在说这些好像意义不大,毕竟这种现象至少还要半年才会出现,所以不要急着改卡组,现环境的快节奏至少还要等到XY的卡退环境了才会出现变化,所以卡组模板还是以快节奏的来,,应该不有人有意见吧,笑。 卡组推荐 LEG:没有,别问我为什么,滑稽 EXP:(STD中的卡组都可以将其改成EXP的形式) 蛤蟆狙射鹰(配以光布EX) 日神钢钟(配以鬼剑EX,钢公主EX及钢羊) 天场沙堡 还有着很多的卡组可以加入新卡包的卡,我就随便列举一下了。 夜行(可以加入莉莉娜,库库伊博士等) 霸王花椰蛋树(可以加入骷髅团手下等) ...

哥达鸭的逆袭

新年快乐~ʕ •ᴥ•ʔ 新年没事做就来发个文吧OuO (日本官方出的卡套) 这次要介绍的是哥达鸭 虽然美版日月还有一星期才出,不过哥达鸭可以先在日月预组买到喔(别教人浪费钱! 哥达鸭在日月出来后存在感大增,不管是日月1的还是哥达鸭break 而且玩法简单又便宜,还有一定强度,根本是新手恩物! 先上牌组 牌组主角- 哥达鸭 一能量手牌掉两水能量就打120,简单又暴力 配上宝石海星的特性就能达成永动机一直掉一直掉 死掉只是一prize,就算跟EX/GX 2换1也是赚ψ(`∇´)ψ 牌组能量sup-宝石海星 特性掉一手牌回收两水能量,令哥达鸭可以每回合也能作出攻击 除非被封特性,不然会是令对手觉得威胁的存在 抽牌辅助- 章鱼桶 每回合一次抽到5手牌,加速把要的牌抽上手 检索用的球球,这两款球可以检索这牌组的任何PM 钓鱼钓鱼钓到什麽鱼~ 钓鱼人,面对宝石海星被封特性或杀光的对策卡 平常用到的机会不大,大多是被宝石海星回收能量掉的 别放弃成为欧洲人的机会(⁎⁍̴̛ᴗ⁍̴̛⁎) 第一回合开的话可以抽到8张手牌,对set up有很大帮助 告白气球(X 令对手进退两难的东西,因为要是打你就要扣60,不打你下回合就被哥达鸭打120 是个相当烦人的东西( ・᷄ὢ・᷅ ) 贴在身上的PM死了不下墓而是回手 裁判!可以让这人这样打了又打打了又打吗?   这牌组基本就set up一只章鱼桶和宝石海星,然后就一直用哥达鸭射对手满睑 就是怕被封特性或宝石海星被杀光,不过有钓鱼人的话还是有得打 重点这牌组的卡入手相当容易,对新手也非常友善 那哥达鸭牌组就先介绍到这萝~

请来看看这个卡组,然后投上一票

是这样的,这不是快过年,我也希望大家能有更多互动一点,热闹一些,就发起这投票(也是很感谢牛牛、空和阿良最近的活跃)。这种方式还挺能作为咱这种非论坛型的网站互动吧。 其目的一:我想看看有多少人看。虽然每个帖子都标有点击量,但我也不知道里面有多少是搜索引擎的机器人,而且有些帖子多有些帖子少的。 其目的二:我希望大家能做出自己的判断。我自己在玩炉石的时候,最烦的就是出新卡包,大量主播会去点评新卡,然而点评时用的最多的词就是“有待考量”啊、“有待实践”啊之类。这根本就失去了这件事情的意义。我希望大家能结合自己的认知、分析做出自己的判断,一张卡是强还是弱、在哪些卡组中会用到这张卡,而不是打打太极拳。然后在卡出了一阵子之后,再回头看看自己的判断是对是错,不用去害怕打脸。 其目的三:我希望能开拓大家的思路。这也源于我和梦幻大佬的一次争论,我自然做之前就知道第二个关于九尾的视频肯定少。因为1:正常人不会这么打。2:马上要出日神GX。我还是直接粘我和梦幻大佬说的原话,但愿能有所帮助吧。 首先就是我这原本就是概念性的卡组,并不能指望强到哪里去,我并不会因为这个概念将来可能不适用而不去思考,但是这种概念就很能拓展自己的思维,在打的时候我基本是花普通卡组3倍的集中力,其实如果你要能看我录的所有的素材的话你会看到很多人明明能赢但缺总是输,就是因为这些人思维僵化,哪些卡该用哪些卡不该用不经过脑子,甚至都没有第一次检索判断出自己奖品的习惯。原因很简单,就是不断过牌做个垃圾袋或者做出一个mega就能赢,就能打死对面赢。我所思考的就是在这种简单无聊的游戏中提供新的思路啊,当然因为不符游戏的趋势天生大劣,而这就是我思考的意义所在:如果天生大劣的时候我该怎么判断出对面卡组的构成、我该怎么合理的走向胜利的方式。而就算我之前的判断失误,合法中出现了大量的太阳神,这也丝毫不会使我这个思考过程失去意义啊。 同样巨鲸不可能赢古拉或者低能耗高攻击的,比如地龙。但是同样能走到总决赛,愿意很简单,那就是人家在合适的时候用了一般人不会去思考的事物,你要是看过录像,即使在day 2,那么多优秀的选手还有一大把人不会打巨鲸,原因也很简单,他们并没有进行过这个思考的过程。 废话说到这,我提出的这个卡组是这样的:灾兽(阿勃梭鲁)&甜美冷后卡组。下面我说的每句话有真有假,请大家自行判断,然后判断这个卡组的强度,投票(是不是有《弹丸论破》的感觉)。虽然我投票截止时间为2月底,大家当然是在卡组出现之前投票才有意义。我认为这个卡组能像天狗一般横扫环境。 Tsareena 140HP Grass Stage 2 Ability: じょおうのいげん Once during your turn, when you play this card from your hand to evolve one of your Pokemon, you may...

01/2017 每月分数奖励牌组

恭喜发财~利士逗来ʕ •ᴥ•ʔ 快农历新年而且日月1.5也快出了 先祝大家新年快乐,包包抽到宝ʕ •ᴥ•ʔ 本来想用影片的方式来介绍牌组 不过因为不懂操作所以先放弃了(还会慢慢学习的(。ì _ í。) 进入正题,这期要介绍的是土地云-EX id=36787072 先上牌组 土地云不管在vcg,连tcg也很666 我vgc还是个新手菜逼叭,有错请指点 牌组主要是透过以土地云打前打后的攻击 加上蝙蝠一家的进化特性和攻击来调整伤害或收头 牌组主题 土地云-EX 180血量比一般EX高,加斗魂可达到220,非常不错的耐久 一能量打对手前排30后排一只30,一能量就有不错的输出 贴上特殊格能量加20攻就能打前排50后排一只30,要是再加上头巾的话再加20攻就一能量打前排70后排30,非常可怕 如果对上需要辅助型pm的牌组(e.g.蜥蜴王的阿利多斯, 钢系的神辅助钢钟)或壕西瓜皮(雪咪-EX)这种不太多血的pm,就可以靠打后排30来磨死他们 蝙蝠一家 牌组辅助,进化大嘴蝠时扣一只20,进化叉字蝠时扣一只30 攻击也是以狙击为主,大嘴蝠一能量打对手全场10,叉子蝠一能量打对手一只30 主要用途就是作伤害调整和尾刀 狙击你的心༼ つ >_◕ ༽つ/̵͇̿̿/’̿’̿ ̿ ̿̿ ̿̿ ̿ ̿̿ ̿̿ ̿ ̿̿ 路卡利欧-EX 牌组单挑王,曾经的格系单挑王,只不过Z神出现了(;´༎ຶД༎ຶ`) 用来对付打掉对方主力就稳胜的场合 土地云只要一能量攻击,有多的能量可以养路卡 而且第二招抽到6张手牌在没雪咪的情况下也可以当抽滤方法,在后期一直被N干扰时也很有用 阿勃梭鲁 控伤用,基本上很少出场 回收类型的卡 回收蝙蝠、阿勃和基拉祈再做一次效果 也可以回收残血的土地云,对手打到土地云残血,然后你一个回收,对方应该崩溃XD 格斗场地 令格系pm打EX更大力 土地云贴特殊格能量加头巾再加上格斗场地打ex可以一能量打90!!要是打上格斗弱点的pm更是180!!足足一只EX的血量!!   这副牌操作简单不复杂,而且不错玩 打前又打后,狙击你的心(揪咪 那这期介绍就先到这里萝,祝大家鸡年快乐ʕ •ᴥ•ʔ
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(我从巨鲸卡组引发的一系列思考)最后完成的九尾卡组

特别长,因为是我一周思考历程的自我总结。 其实我认为最后的卡组还是挺有意思的,毕竟是少有的合法中还能让我完成不拿1个奖品然后打赢对面的卡组。当然我自己看了几遍,我自己看看是挺有意思的,已经很开心了。 虽然最后的九尾卡组不如中间的不mega超梦九尾那个厉害,但是操作性还是挺丰富的,每次打都要思考特别久,毕竟一不小心就会输掉,当然我还是要讲和梦幻prime比还是差了点。我自己看后半段的素材我也认为发挥不错,看我这一通自吹自擂。 最后素材讲解的地方有2个失误吧,一个是其中1张闪焰团小兵进了奖品堆。另一个是对面露出牌面的已经3个浮石了,也是讲了1个小时注意力不够集中了。说到底还是不够强。 b站: //static.hdslb.com/miniloader.swf 优酷: http://player.youku.com/embed/XMjQ4MjEwMTg5Ng==

SM1 马来西亚-谷中城试玩会

大家好啊,最近都没空加上没灵感已经有好一段时间没更新任何卡组文章了。 这次为大家带来的不是新卡组的分享,纯碎是分享一下我今天在马来西亚谷中城试玩会的经历。 这次SM的卡包图 比往年的多一种哦 分别是御三家最终进化+日月神 一盒盒的体验盒让在场的小伙伴都激动起来了,都迫不及待的想要拿到卡盒试试自己的手气 当然本人拿到后也是立刻拆开了内附的4卡包来看看手气,当中看到边框出现彩色的时候心情非常的激动 结果一看原来是抽中了御三家中非常有人气的草主!!!!!!! 开完卡包后只有1张GX,也没抽到什么强力的卡  开始思考组队应对方式了 其中本人认为非常值得下的2张基础小怪:斑纹熊和拳海参 斑纹熊 80HP 1能打30还附带混乱效果 拳海参 60HP 特性作为活跃精灵被对方打死的情况下,给予对方6DC 1水投硬币 1正面30到反 这2位简直就是最佳先锋啊,斑纹熊拥有强大的攻击力和附带效果 拳海参能带来无限的攻击希望,还能让对方犹豫要不要攻击你,实在是想不到不下的理由了。 最终卡组敲定,幸好草主的进化链刚好有1-1-1  不然抽到也没用了 采取的策略是尽量利用香菇搜索做出巴大蝶+草主 一个负责吹飞对手 一个负责狙击对手 刺贝壳当作辅助 毕竟2能 30 投硬币正面+60反面麻痹对手 是值得信赖的强力后备 此外必要时还能3能80攻击对手 这边我最终下刺贝壳不下灯笼鱼的原因是 灯笼鱼攻击虽然高 可以达到3能120 但卡组就会需要3种能量了,而且也不能2能拖延对手  所以最终选择了刺贝壳   比赛成绩出炉 3巡过后大家都HIGH爆非常期待自己的战绩 第一轮呢 是遇到一个小孩 正面当反面 还要慢慢教他玩 解说各种特殊状态的玩法 真心累啊,战局了一直都是我在领先直到他拿出了人猿猴和水牛GX 人猿猴的3能60...

夜行克星——速攻卡组拉提奥斯卡组详解

各位聚聚寒假玩的可好?如果是的话,那我就非常羡慕了2333。这是空聚我赶的第二篇稿,前一篇原本没有打算写那么长的,可还是想到我如果写太水了应该会被声讨,只好老老实实地按平常的规范来写了,于是乎,我一边玩一边写(别吐槽我233),结果昨天晚上11点才写完,简直心力憔悴,不能再爱。所以说,我这次以及以后的文章会尽量减少废话的量,这样我可以早日完工233(好像并没有兑现过像这样的承诺,这么说来,这句也是废话,别打我)好了,不再说没什么用的话了,感觉再说会被打成狗了2333。 拉提奥斯卡组也被称为哥哥卡组(废话,几乎所有聚聚都知道,我:。。。)卡组核心拉提奥斯拥有着极其强大的一技能,一能,40伤害,还可以先手打人,简直可怕,这意味着我可以先手将你小蜘蛛直接打死,带个头巾拍死你小南瓜。也就是说,夜行一旦一只怪站场,且我方是先手,那么有百分之八十以上的几率直接赢得比赛。这就是对夜行宝具的强大之处了,然而拉提奥斯卡组还不止是这样而已,拉提奥斯卡组对阵一些少血的卡组及对能量需求高的卡组同样有着很大的优势。为什么这么说呢,首先,拉提奥斯卡组只要不是倾向于极限速攻的话,基本都会带上大小锤,毕竟锤子效果太强而且很能拖对面节奏,蛤蟆的好兄弟2333。接着就是拉提奥斯的一技能配合头巾、立涌光线(毒枪,毒场)可以直接打出90的伤害,而一些低hp的pokemon也就差不多这个hp线的样子,可想而知,拉提奥斯卡组的强大。(顺便一提,90为EX pokemon标准hp线的一半,也就是说,拉提奥斯配合立涌光线两回合击杀对面的EX pokemon不是问题。)还有就是可怕的红牌、耳机等同样身为蛤蟆好朋友的东西,在拉提奥斯卡组中也有带,毕竟好用又恶心嘛2333,再配合可怕的大姐姐,实验室等邪恶的卡,我就问你投不投,不投我打死你2333。 BW-on 卡表 XY-on卡表 核心卡 拉提奥斯 超  40  快速袭击  这个技能在先攻玩家的第一回合也能使用。 水 超 超 无  110  光之波动  下一个对手回合此怪不会受到对方怪技能效果的影响。 拉提奥斯这张卡之前也说过一部分了,这里就说剩下的一部分了,不重复说了。拉提奥斯不仅一技能很厉害,而且其二技能所带的效果也很强,下回合不会收到对方怪技能效果的影响,这意味着Y梦傻了,螳螂蒙了还有些其他的靠技能效果的pokemon直接方了,可见拉提奥斯的强大不仅是在其的一技能先攻抢杀下,更是在其二技能强大的效果上。但是,这二技能的伤害有点可怜,4能110,就显得略有些低了,不带头巾连非EX的基本pokemon标准hp线都没达到,带了都才勉强达到,同时加上立涌光线也才160,无法一击击杀EX pokemon,有点惨,这意味着拉提奥斯有可能会被反杀。于是,只好加入了很多起限制对方pokemon的卡和增强自己的卡,可以算是勉强将其的弱点弥补了吧,虽然经常会因为这些组件而卡手,从而死的更惨233。需要注意的就是拉提奥斯是170的hp,而不是180,也就是说拉提奥斯相对而言比较脆,注意好血量就行,其次就是拉提奥斯的撤退费为2,这意味着拉提奥斯不能频繁撤下,一定要考虑好了再撤退。其他就没什么了。 辅助卡 重复球 从套牌中寻找一张与你在场精灵同名的精灵卡,加入手牌。然后洗切套牌。 由于拉提奥斯卡组的pokemon只有拉提奥斯,所以用重复球会比高级球要好,高级球还要丢两张牌,而重复球不用。用重复球主要还是来保证自己后场有pokemon,而不至于前场的拉提奥斯被击杀后就直接输了比赛,还可以再上一只干对面。由于这张卡就这点效果,就说到这里了,但我还是要提醒一下的就是,一定不要以为这张卡的作用看似不大就拿毒枪或者红牌等卡将其替换,你会死得很惨的,不过组卡也是看个人,你硬要去,我也没办法,这只是我的观点而已,仅此而已。 泡芙 对方展示手牌,我方可选择其中的基本pokemon并将其放置于对方的后场。 泡芙是一张极其强大的卡,它可以在红牌等卡将对方手牌洗切后将在其中的雪米、胡帕等利用特性放置在后场起辅助效果的卡直接使其无效化,同时还占对方后场一个位置,简直,如果将雪米、胡帕无效化还占其后场,对方大概可以被气个半死吧233。注意事项嘛,没什么要注意的,反正拿到泡芙直接用就行,就算没能触发效果,还能看对方的手牌,不会亏。放一张就够用了,放多了倒没什么价值。 红牌 对手将对手自己的手牌洗入套牌,随后对手抽4张卡。 红牌这张卡可以算是让对方比较烦的一张干扰卡,它不仅可以配合可怕的大姐姐,在有场地的情况下,可以将对方的手牌丢到只剩一张,再配合泡芙在放可怕的大姐姐前拍下一基本pokemon,就可以实现使对方手牌为0的套路,是不是很强,笑。而且,红牌可以将对方用球等搜索上手的卡洗回去,实现气死对方的伟大目标2333。红牌与泡芙用法差不多,拿到就放,只要对方手牌大于4就不亏,然后就没什么要说的了。 闪焰团小兵 选择对手的前场神奇宝贝身上的1个能量并丢弃。 闪焰队小兵的用处和小锤差不多,都是拆能量,区别只是运气的关系,不过不要认为自己运气好就将这张卡换成其它的卡,为什么这样说呢,因为exp环境有霸王花,蛤蟆,鬼树三个封锁道具的,std有霸王花这一个封道具的,用小兵可以在对局中起到奇效,所以不能将其从卡组中剔除。其它倒没什么要说的了,注意下这是张支援卡就行。 红胖子 可以丢弃双方的1个特殊energy或者1个pokemon tool。 红胖子的用法和小兵的差不多,但红胖子还可以拆pokemon tool,然而红胖不如小兵的就是红胖拆的能量只能是特能,但其实也也并没有什么。只是在对阵鬼树时红胖会基本没什么用而已2333。红胖还有一个好处就是红胖可以拆耳机,这意味着拉提奥斯卡组不用去害怕蛤蟆的耳机,可以安心地进行输出。所以,与小兵一样,还是要带一张的。 最后我就再总结下这个卡组吧,用一句话来说就是:拉提奥斯卡组,好用又便宜,天梯刷分不二选择,上秒夜行蜂皇,下踩鬼树蛤蟆,成就你一日1000分梦想。 就这样,下次文章见。

STD斗组老卡组的翻新及新卡组的崛起(下)

各位聚聚还好吗,空聚我在拖稿两个月后来更稿了,不要打我,至少先让我更完。先从最老的坑填起,也就是std斗组的坑。毕竟再不填就sm时代了,好了,废话就不多说了,就直接开始正文吧。 目录 蜘蛛怪力 斗士 毒骷蛙蜘蛛 地鼠霸王花 穿山王 ...
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(信不信我把这贴置顶一个月哈哈)我自己录的合法巨鲸视频

先传了b站: http://static.hdslb.com/miniloader.swf?aid=7997734&page=1 这是优酷: http://player.youku.com/embed/XMjMwNjYyMzExMg== 嘎哈哈,统统都给个面子。也就是因为原本我就是用笔记本录,然后录完剪辑了一次,再加上后期讲解,再最后剪了一次,三次过后视频码率不是很高了。下次调整一下,哈哈哈。

01/2017 每月分数奖励牌组

新年快乐~ʕ •ᴥ•ʔ 最近都好懒喔,拖到快到下一期才发文(期实是忙著玩watch dogs2 看狗狗(・ω・)ノ 好啦,这期要介绍的是喷火驼-EX 篝火超美der~(//∇//) 先上牌组 喷火驼-EX 火无 :30+掷硬币,正面加30 火火无无:50x 掉自己场上的火能量,一张x50 主要输出招式,配上小喷火驼的充能来每回合爆发 小喷火驼 特性: 一回合一次把墓地一限火/格能量贴到自己身上 火无无: 60 把自己身上一张基本能量移到别只PM 小喷火驼主要就是在后排充能给喷火驼-EX输出用的sup   这副就是快速的用pp药和小火水帮喷火驼-EX充能,而且出2-3只小喷火驼上子弹 如果有巢穴球的话感觉会更好(实体用太多 其实把喷火驼都换成火水就变火水牌啦~(不过要雪咪新手买不起QAQ 那这期就到这里萝,谢谢观看(揪咪~跑回去玩看狗狗  

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