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Metagross GX (纯巨金怪GX卡组)

今天为大家介绍的是-纯巨金卡组 内容列表: 卡表 卡组操作思想 实战测试 结论 OL卡表 卡表 特性 Geotech System 在你攻击之前可以发动一次,从墓地抓1钢/1超贴出站精灵 Giga Hammer 钢钢无...

麦迪逊Regional和圣地亚哥Regional卡组速递

这圣地亚哥是智利的首都圣地亚哥,不是金坷垃中的美国圣地亚哥。 麦迪逊Regional第一的蜂后佐罗 麦迪逊Regional第二和前32的钢螃蟹破破舵轮 麦迪逊Regional前八的水火 麦迪逊Regional前八的锹农炮虫哞哞 麦迪逊Regional前32的垃圾袋裂空 ———————————— 圣地亚哥Regional前四的蜂后佐罗 圣地亚哥Regional前八的老翁龙垃圾袋 圣地亚哥Regional前16的天场超裂空 圣地亚哥Regional前16的天场钢裂空 圣地亚哥Regional前16的老翁龙垃圾袋

伯明翰Regional卡组速递 更新1张前32的兰螳花哞哞

伯明翰Regional前32的兰螳花哞哞 伯明翰Regional第一的暴鲤龙 ———————————— 同时在进行麦迪逊Regional、伯明翰Regional和智利Regional,麦迪逊是美国的肯定有详细卡表;智利的话看情况,卡表齐全且有精致卡表的话我就综合起来搬一搬(虽然我看了眼还处于被垃圾袋统治的初级阶段),先搜集一下伯明翰的卡表。 经过一次Regional垃圾袋净化之后的环境我觉得还是挺满意的,现在是蜂后佐罗偏多,控制卡组稍少了些。不过环境已经可以算的上百花齐放,而且蜂后佐罗容易被针对,将来还能发生变化。 垃圾袋对于环境的贡献挺大的,一人背负骂名来净化环境,有点像鲁路修、宇智波鼬。 伯明翰Regional第二的老翁龙佐罗 不是常规的暗布佐罗,而是采用了老翁龙,能量也带了3个彩虹。佐罗BREAK真的挺适合环境,上可秒日神,下可打垃圾袋。大家可以看喷火龙站推荐的暗布佐罗,感谢大水怪大佬推荐,原本我也没有特别意识到现环境佐罗BREAK的强度。 伯明翰Regional前四的阿罗拉九尾 伯明翰Regional前八的速攻噩梦 和奥地利前4的一模一样,看来新速攻噩梦应该是定型了。 伯明翰Regional前16的老翁龙垃圾袋(两张) 现在老翁龙垃圾袋卡组也定型了,一般最多差2张卡位。 伯明翰Regional前16的兰螳花哞哞 伯明翰Regional前16的阿罗拉九尾树枭 伯明翰Regional前32的水火 我并不知道现在合法水火怎么修改,所以爆焰龟兽水火那两篇我都是只讲扩展。这个卡表的作者依然用原本的水火卡组,就塞了只爆焰龟兽。 伯明翰Regional前32的兰螳花 乍一看觉得蠢,仔细一看,这不是小碎钻Z神的二合一合法版本么? 伯明翰Regional前32的暗布佐罗树枭 喷火龙站:就没人好好的用纯正的暗布佐罗么? 伯明翰Regional前32的蜂后佐罗 终于见着豪力了。  

杂谈兼奥地利Open前8卡表

奥地利Open冠军的超裂空 这张卡表是我为何这么近时间又想开一篇文章的最主要的原因,那就是全新的裂空思路,我认为值得一试。首先就是大幅减少了物品卡,采用了未知图腾+玛奥的过牌方式。然后还有梦幻模仿蓝水都EX速杀垃圾袋的套路,超能量还能蹭到对面可能存在的月轮。 不管这卡组的最终强度如何,这天马行空的思维方式确实震惊了我。我也有一段时间没有看到这么精湛的卡组了,单单为这张卡表花点时间再开一贴超级值。 奥地利Open亚军的老翁龙垃圾袋 奥地利Open前四的速攻噩梦 噩梦表示我也要提到15张能量。 奥地利Open前四的挖掘兔老翁龙垃圾袋 奥地利Open前八的雷丘鬃岩狼人 皮卡丘那也是要讲究的。 奥地利Open前八的伊布垃圾袋 奥地利Open前八的阿罗拉九尾树枭 奥地利Open前八的老翁龙垃圾袋 ———————————— 然后我还是想补充下那个扩展的水火卡组,我这几天基本没怎么输过。就常规来说能说克制这新水火的只有pp max和补丁都下满的水系卡组,而这种卡组在扩展中并不多,而且水火拥有不逊于物品加速的速度,所以劣势可以说不大。 这次主要补充两个点:第一,为何选择旧的头巾而不是新的?第二,花舞鸟和AZ的作用。 大家可以自行计算一下,用爆焰龟兽2技能攻击对面EX/GX时,新头巾相对于旧头巾的优势在于190和220这两个血量,那么这两个血量最主要的Pokemon是什么呢?是这仨: 因为爆焰龟兽弱水,所以可以用大水火攻击对面的爆焰龟兽。这么一来差别就体现在乘龙和Mega裂空这两张,如果你遇到的对手经常有这俩,当然是能把头巾换成新的。 那么旧的头巾有什么好处? 当然非EX/GX作为主攻手的卡组还能列举不少,但是我认为主要原因就是在垃圾袋和夜行军上。 旧头巾可以让小水火在3次+30后击杀垃圾袋,从而不必一定要使用2奖品的大水火/爆焰龟兽攻击。 爆焰龟兽的一技能在面对夜行军时是特别好的技能,尤其是面对放弃了肚兜选择带新头巾的夜行军们。因为贴了肚兜的梦幻、小南瓜都把血量提到了80以上,并不会被爆焰龟兽弹死。贴了旧头巾的爆焰龟兽不需要额外找大水火、花费火能量就能打死小电蛛。 然后讲花舞鸟和AZ: 花舞鸟自然是面对夜行军极好的卡,但是并没有达到单单1张花舞鸟就能稳赢夜行军的程度。尤其是少带或者不带小梦幻版本的夜行军,墓地里很有可能只有10-11张Pokemon。所以若是想面对夜行军稳赢,还是需要先把花舞鸟捏在手里,不断的用爆焰龟兽的1技能斡旋,最后掏出来花舞鸟才能奠定胜局。 AZ和阿塞罗拉都是对面2HKO卡组极好的卡,虽然很多时候会用不上,但是不能不带。因为鬼树若是想赢正常起手的爆焰龟兽水火,肯定在t2需要掏出Lysandre抓一只后场才能赢。这时候就是AZ产生价值的时候,因为赢或输就看你多久能掏出AZ。这点合法中也一样,对面树枭霸王花时,水火想要真正的认为自己是优势,就需要及时的掏出Olympia。 ———————————— Benjamin又弄了新版本的哈克龙噩梦,无VS、4N、4法桐、4Lysandre。我自己ol上打了个6连败,当场心态爆炸,谁要是感兴趣也能试试。 ———————————— 我不知道大家看了西雅图Regional的视频没有,可能会有人发现不少垃圾袋玩家都带了蓝圣菇promo: 那是因为小鸣鸣6月2号才合法。 蓝圣菇包括这仨都能用来打暴鲤龙,当然也各有优劣。小鸣鸣由于没有撤退费用自然是多数带DCE的卡组中首当其冲的选择。 蓝圣菇还有一个优点,那就是它的伤害方式为伤害指示物。万一哪天树枭霸王花没了,光布没了,暴鲤龙开始偷偷把豪力换成吸盘魔偶的时候,那么带蓝圣菇的玩家就能偷着乐了。

简单粗暴的新扩展之王

之前我推荐了三个扩展高效率刷分的卡组:兰螳花霸王花、大鸟Y和鬼树。现如今我敢大胆的预测将来的扩展属于水火。 可更新:大水火1张换成信,雪米1张换成胡说树,头巾统统换成新的。 正是冈山、千叶两次日本联赛让我重新开始审视水火这个卡组。曾经的水火在扩展中一直在Tier1的中下游徘徊,而构筑形态也因人而异:带大地还是天场?带能量回收还是超级能量回收?带不带宝石海星? 而现如今加入了爆焰龟兽的水火,整个卡组干净简洁,完全不需要额外的卡牌:  不需要  不需要  不需要  合法中需要,扩展完全不需要 曾经的水火卡组中,需要思考给谁贴符石,需要思考是否小水火特意不攻击而把能量留在墓地里,需要思考如何规划能量以至于不会后期乏力等等。而现如今的水火只需要两部:第一步,爆焰龟兽开GX;第二步,能量够的话就Lysandre,不够就铁匠。就是这么简单。 其实爆焰龟兽刚泄露的时候我并没有觉得这卡特别强,虽然能一下子捡5个能量,但是我认为这卡并不能大幅提升水火卡组的强度,因为第一回合不能入墓多少能量,那么用小水火攻击和用爆焰龟兽开GX并没有区别。 直到我自己亲自实验,把上述乱七八糟的卡统统去掉,把能量提升到16张,爆焰龟兽的威力就此显现。而且除了GX之外,爆焰龟兽的二技能替代了大水火的技能,成为了攻击手段的主力。而且如今的水火完全不惧怕lock,若是被鬼树先手,只要摸一张红豆杉后开GX即可。若对面是蛤蟆,也是这样,甚至能量不够时用1技能也能让蛤蟆特别难受。 不得不说,这是水火卡组的一次重大的飞跃。在之前冈山的卡表中,依然有不带爆焰龟兽却能进入前8的水火玩家。而到了千叶,无一例外所有的水火都把爆焰龟兽作为卡组的主力。虽然大家的配比仍然存在着差异,但是这些差异并不影响整个卡组的强度,因为这些差异并不影响第一回合充能,在之后的回合,一回合击杀一个的王道获胜方式。 我目前自用的配比是4爆焰龟兽、4大水火、1小水火。大水火按理说只需要用到2张,那么只需要带3张即可,但是因为不带了胡帕,为了提高大水火的上手概率,我依然选择了4张。能量的话不乏带17张的卡表,我还是保守的选择16张,其实我认为不去考虑lock的话16张+信是要比17张好的。 AZ暂时顶替了阿塞罗拉的位置,用于撤退和保护残血的Pokemon。 花舞鸟和胡说树分别能针对夜行军和裂空,但我还是推荐这两张只选择带1张。暂时我在扩展中见不到多少裂空,所以我选择的是花舞鸟。 剩下的所有卡位无须多说而且简洁明了,虽然整个卡组造价不高强度却惊人,我认为无论是新手还是大佬都能轻松驾驭。 当然大家不习惯我的卡表的话,也能翻我搬运的冈山、千叶两个卡表贴,自己总结他人的Pokemon和能量的配比方式,打造自己的水火卡组。我自己趁美国人反应过来之前先刷分去了。 ———————————— 顺带一提,合法的暴鲤龙还是带豪力来的稳当一些,我推荐ARG战队的这两张。之前CCG战队的我认为太过冒险了,而且大家若是打天梯的话树枭、小鸣鸣还是不少的。 其实我自己用的物品卡是这两张的折中版本,首先是肯定带地图而不是洛托姆图鉴,其次是球也该多带。

多伦多卡组速递以及SM2后卡组心得 更新两张多伦多卡表

多伦多第一的兰螳花霸王花 多伦多前八的蛤蟆蝙蝠 ———————————— 多伦多第二的果然翁古拉顿 多伦多是扩展的比赛,但GUR(SM2)还不可用。真是不枉我之前着重推荐果然翁古拉啊,而且他也是3-3的古拉,而且也是用紧急按钮+大药的组合,相对于之前的比赛卡表我还需解释一番,这张十分接近我自己使用的果然古拉,看着倍感亲切。 顺带一提第一是兰螳花霸王花,还未能看到卡表。 多伦多前四和前16的的蛤蟆鬼龙 非常原始的标准蛤蟆鬼龙,至于为何这次蛤蟆鬼龙这么强我也说不上来。我自己也很久没有使用蛤蟆鬼龙,我还以为这种蛤蟆变种已经被淘汰了,不过有了老翁龙我相信将来总会被淘汰吧。 多伦多前八的蛤蟆鬼龙 这种就不是通用的版本了,ACE带的也是岩石护盾而不是电脑。不过各种蛤蟆变种中我也是会宁愿减少锤子的数量也要去塞几张SSU,SSU毕竟是能缔造奇迹的卡,不过大多的标准版本如同上面那张,锤子和毒枪塞满的较多。 多伦多第9的碎钻Z神 和以前Sam Chen的一模一样,没有额外亮点。 多伦多前32的忍蛙 多伦多前32的夜行军 ———————————— 卡组速递就到这,之前推荐了俩天梯刷分卡组:兰螳花霸王花和大鸟Y,今天来推荐第3个——鬼树。鬼树常见的形态有两种,第一种是这样的: 除了鬼树之外不带其他打手,带红牌、救援围巾,不带气球、大超能量。 这种形态的好处是手顺时更强,能继续用锤子、红牌进行压制,而且4-2的Basic配比也使得起手摸到小鬼树的概率更高。但是坏处是面对劣势对局时很难打,比如带大海的卡组、兰螳花、带捡能量的小Y的大鸟Y、甚至是红水都EX等等,而且在场面劣势时处理手段匮乏,所以我个人并不喜欢用这种。不过我看FB群里这次多伦多前32的玩家也有使用这种形态的鬼树,我个人更倾向于下面这种: 不带小锤子、红牌、救援围巾,带额外的打手果然翁、蝶蝶,带大超能量、气球。蝶蝶的位置以前是超梦,额外的打手使得处理手段更多样,果然翁能更快的结束比赛省的夜长梦多。而且1蝶蝶1星星也能增大先手找到小光的概率,当然代价是4-4的Basic配比使得小鬼树起手的概率变低,所以需要额外的符石和大超能量作为撤退手段。 小锤子和气球略有冲突,因为如果对面不能攻击那么气球就毫无意义,所以大多的卡组锤子和气球都是选择其中一种。而相比于上面手顺压制形态的鬼树,这种更倾向于和对面进行奖品交换,而且有额外的攻击手。大家刷天梯的时候不妨两种都试试吧。 ———————————— SM2出了快到俩周了,我都不想去计算毕业需要多少包了,SM1估算大约是600包,这SM2怕是需要900了,慢慢一步一步收吧(谁叫我开出最贵的卡是reg弱丁鱼GX)。当然Reg版本的卡都是挺便宜的,这段时间里我也尝试了各种各样的卡组,不过不确定的依然很多,就比如现在的新垃圾袋,可以带光布、带老翁龙、带肯泰罗、带挖掘兔、甚至有带熔岩团基地的,我不知道哪种变种会成为将来的主流。我也不知道现在应该使用哪种形态的树枭霸王花,这些都需要有了比赛成绩定了环境基调后才能做相对应的调整,我讲讲我更确定的卡组。 首先是Quad仙布: 这就是天梯上很常见的日本爱知联赛的Quad仙布的合法版本,我之前就看着不舒服,现在用下来真的是效果特别差,我能列张这种纯粹的Quad仙布基本完全打不过的情况的表: 被先手鬼女 被先手实验室 对面带小刚 对面带兰螳花 对面是钢螃蟹卡组 ...

圣保罗Regional和维吉尼亚Regional卡组速递 9号更新4张

维吉尼亚前四的速攻噩梦 维吉尼亚前八的果然超梦 维吉尼亚前八的水火 维吉尼亚前64的果然鬃岩狼人 上面3张都挺标准平淡的,还是这张有点意思。 ———————————— 其实同时有3个Regional在进行,还有马来西亚Regional,暂时还没有看到卡表。上次圣保罗是International,这次是Regional。SM2还未合法,但是很多卡表依然很有意思,而且为着将来的环境打下了基调。 说起来这HR树枭怎么回事,竟然这么便宜,这HR的稀有度是摆在那看的不成? 圣保罗第一的白龙血翼鬼龙卡组 完完全全是新面孔的卡组,现在有了吹风机之后,不知道速鬼龙的打法是否会重新热门起来。 圣保罗第二的猫鼬探长裂空 分辨率感人,上次圣保罗Internationsl的时候这卡组是第10,我也特地搬了卡表,确实看到了外挂猫鼬探长的潜力啊。 圣保罗前四的暗布Y垃圾袋 Y垃圾袋在现环境中并不好混,作者加入了一些能量控制的手段。 维吉尼亚第一的Quad乘龙 Quad乘龙终于有自己拿的出手的战绩了,我也是不禁稍有感触。从巨鲸到乘龙到仙布,卡组的构成从原本的纯stall变成了攻守兼备的卡组,一步步离不开所有人的构筑。乘龙作为中间形态能在SM1的最末端在比赛中写上自己名字也是可喜可贺,因为Quad乘龙并不是特别吃环境,我自己虽然喜欢用,但是很多时候也有很强的无力感。从这也能看到将来的Quad仙布会有多强。 还有一点值得注意的是作者下了2张大吾。不知道大家是不是记得我大吾版本的勾魂眼垃圾袋,我特地讲过大吾并不是废卡,所有卡都不会是废卡,只是看有没有属于卡的专属环境而已。在霸王花环境中,大吾更是慢速卡组的好卡,我原本在合法的果然翁古拉顿中也用的大吾,只是最后又被我踢掉了。。。 虽然这么BB了一顿,我依然选择使用小霞。 维吉尼亚第二的果然翁Box 完完全全吃环境的卡组,小锤子都不带了,带仨加强锤,然后还额外带了水蜘蛛,就指名道姓的打四个卡组:噩梦、树枭霸王花、水火、裂空。剩下的我不管,让你们赢。这也是为何Quad乘龙第一这卡组第二的原因啊,因为Quad乘龙吊着这卡组打,然后这卡组吊着剩下别的卡组打啊。 果然翁:树枭霸王花你给我粗来。 维吉尼亚前八的树枭霸王花Box 等着老翁龙来打这些Box了。 维吉尼亚第17的果然超梦 标标准准的不带1-1光布版本的果然超梦,就是带了张EVO的超梦。 维吉尼亚第20的猫鼬探长裂空 和圣保罗的那张差别还是挺大的,大家能自行对比一下。 维吉尼亚第56的彩虹鹿
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扩展化石花系列之二:王盾鬼剑

这次算是把麦调好了。 优酷: b站:

不如大鸟Y

推荐另一套我用来打分的卡组,也是我觉得我自己用起来扩展胜率最高的卡组——大鸟Y,当然是我微调用来刷分的版本。 大鸟Y和别的卡组比起来的一大特点就是这卡组没有很多的大优势对局,但是也没有很多的大劣势对局,拥有众多小优势对局的特点使这卡组稳定的占据着扩展tier1的位置。其实赤焰松刚出之时,那时的大鸟Y完完全全放弃杂七杂八无关的Supporter,下沙道自行车,t1拉出大鸟的概率在70%-80%之间。但是随着版本的更迭,t1拉出大鸟的意义不再这么重要,所以逐渐演化成现在1大鸟1斗士的随缘t1拉版本。不过既然是用来刷分的,我自然不希望我先手然后发现大鸟进了奖品堆,所以我又下了2只大鸟。点这里可以看波特兰Regional前8的大鸟Y是怎么构筑的。 卡组这种东西是十分灵活而且是需要不断根据自己环境调整的,没有一成不变的卡组,甚至我自己打某天遇到哪类的玩家多,都会去特意调整一下卡组,所以可以看看卡组中哪些点能调整的: 4信箱 4压缩机 3VS:虽然不再额外的下沙道自行车但是因为要最大化t1做出大鸟劝退对面的概率,所以不同于比赛卡组,我依然满编信箱和压缩机,为的就是起手最大可能同时有压缩机和超级球,反而是VS在t1会是卡手牌,所以缩减了VS的卡位。 2噩梦 1惊魂Y 3大Y :不知道还有多少人对我的3月份总结帖有印象,那时候我下了1只肯泰罗,的确随着大家不断的实验,发现单单tech1只肯泰罗的用处不如预期的大,有一些合法卡组比如合法的Y垃圾袋、暴鲤龙,现如今的主流版本都是放弃了肯泰罗,也可以看到波特兰Regional中带肯泰罗的玩家也不多。如果你发现你处的环境2hko的卡组偏多,当然是能重新启用肯泰罗的。 1蛤蟆:1只蛤蟆和1张梨林是完完全全为了针对夜行军,不同于比赛,天梯中依然充斥着不少夜行军,所以我又特地下了这俩张,SM2马上要出扇子舞花舞鸟,就完全可以放弃蛤蟆带这张了。 1惊魂Y:如果你所处的环境有很多鬼树,就能带能量加速的小Y,而惊魂Y的作用随着GX的普及会越来越小,所以也削减到了1张。 2大鸟1斗士:因为目的是最好能先手t1做大鸟劝退对面,所以比起常规1大鸟1斗士多下了1大鸟。如果环境中噩梦多的话,可以1大鸟2斗士。 1平行城1反转谷:可以翻上面的波特兰的卡表,你会发现很多人的场地带法是1平行城2寂静实验室。寂静实验室会卡到自己的星星,所以我不是很喜欢。但是实验室有一大作用,那就是面对水火的时候。有些玩家甚至ACE都使用寻宝机放弃电脑,一大好处就是为了寻宝机能捡回实验室来持续压制水火。 1梨林 7-4能量:梨林是上述和蛤蟆用来配合打夜行军的,原本是位置属于 Ghetsis。3月份总结帖中我使用的是8-3能量,这是因为这PTCGO的RNG(random number generator)是很不科学的啊,很容易一段时间内牌都是扎堆来的,不管这是心理作用还是实际随机数的原因,当你发现你连续几把DCE卡手,请记得调整下卡组。8-3的能量坏处自然是降低了摸DCE的概率,好处是起手摸到恶能量时能用超级球弃掉,从而能使手牌中的恶补丁使用出去,提高t1拉大鸟的灵活程度,如果相同的卡位是DCE的话很有可能做不到。两种能量配置我基本是轮着使用,不过作为正经推荐的话,还是青睐7-4吧。 我想再强调一遍,没有一成不变的卡组,所有卡组都需要微调成自己所处环境的版本。这版本是我目前用来提高刷分效率的卡组,结果是1. 提高t1做大鸟的概率。2. 提高对夜行军的胜率。3. 不去提高对鬼树的胜率。4. 中幅放弃对水火的胜率。因为我自己扩展中水火碰的并不多,其实面对许多需要进化的卡组,即使t1不做出大鸟慢慢经营也能打赢,这也是为何大鸟Y会发展到现在通用版本都是随缘做大鸟,却更注重Ghetsis、黑妹和AZ的使用,但20多分钟赢一把并不是刷N路上想看到的啊。当然不需要刷分的时候,大家还是要注重正规版本的使用,毕竟单单只刷而不去提高自己就是完全被游戏玩了啊。需要打event的小伙伴也能综合“比赛”区中的卡表,综合我上述的微调点,调整成自己顺手且自信的版本才是最重要的。 ———————————— 好,讲完推荐卡组讲点别的。因为接下来会更新拉丁美洲的Internationals,所以最近有个里昂的SPE(特殊赛事)我发一发,因为卡表也只贴了2张,估计和别的特殊赛事一样没人会去管了,我就在这一笔带过。 第一的蜂后 和上次波多黎各的SPE一样,不知道为啥蜂后在特殊赛事中这么凶。。。 前四的天场火裂空 额外用了钢虫子存符石。虽然火裂空想法是很好,但SM2马上出老翁龙,所以我还是倾向钢裂空,或者是带电布的电裂空。 ———————————— 我看Complexity Card Gaming又更新了Benjamin最新版本的Quad乘龙。 话说真的不用去想打裂空么。。我特地下了1巨鲸1大药的说。将来有鳍鳍后就能更好的控制能量啦。 ———————————— 我最近又构思了一个卡组,不过如我所想果然失败了哈哈。不过我很多卡组都是概念性的,主要是概念挺有意思,卡组是这样的: 我原本是想使“贪婪骰子”这张卡变得有意义。原本骰子最多是在小火鸡卡组中使用,视频点这里。因为现在有了洛托姆图鉴,我就想着能不能通过洛托姆图鉴把骰子统统洗进奖品堆。所以我就想着用最狂野的方法过牌和压缩牌库,用勾魂呀把骰子统统捡到手上,然后使用嘉德丽雅和洛托姆图鉴一次性性洗回去。其实原本骰子这张卡的实用性是特别差的,因为根据概率: 即使下满了骰子,1张进奖品的概率也仅仅为30%。而洛托姆图鉴也并不能很好的帮助把骰子洗进奖品,因为洛托姆图鉴是先将奖品洗进牌库,再从牌库选择奖品,存在很大概率原本被压奖品的卡依然被压奖品的可能性,假设牌库剩下4张骰子,使用洛托姆图鉴后奖品堆有3张或者4张骰子的概率为:(4C3x6C3+4C4x6C2)/10C6=45.24%,这概率还是依然很低。不过因为前几天不是搬了一个别人1回合拿5奖品的视频么,所以即使知道概率低我还是想去尝试一下。 因为要用到勾魂眼,所以打手就不能选择等离子洛基亚或者有plus特性的急冻鸟,我选择的是鱿鱼。剩下的卡尽可能优先选择过牌或者压缩牌库的卡。我一共打了10把,其中一半是由于卡组强度打不过对面,一半是直接第一回合鱿鱼身上4、5能量平推了对面,仅仅只有1把靠对面萌新我经营了半天,终于把骰子统统经营进奖品堆了。 然而第一张骰子我就抛了个反,我当场就把卡组删了哈哈哈。。我看fb群里的蛤蟆&雨翅蛾&钥匙圈&细胞卵的无限回血卡组又被翻出来提及了,当然也是概念性的卡组。可惜由于弱丁鱼的特性有限制,蛤蟆&弱丁鱼&细胞卵并不能做到无限回血,不过游戏嘛自己玩的开心就好。

拉丁美洲Internationals卡组速递 附冠军卡组视频

冠军的树枭霸王花Box 亚军的梅卡阳玛树枭霸王花 丧心病狂啊,特地带梅卡阳玛去秒杀带肚兜的乘龙。因为我自己使用Quad乘龙觉得单果然翁的Quad乘龙面对树枭霸王花时并不稳,所以我自己也是带了2张。虽然梅卡阳玛在面对其他卡组时也能发挥一定的作用,但是为此放弃了洛基亚、肯泰罗,简直对Quad乘龙是深仇大恨。 前四的天场火裂空 虽然是火裂空,但没有带水火,光光是用火能量来蹭对面水火卡组可能存在的灼热大地。 前四的树枭霸王花 难不成现在的版本流行3 Lysandre了么,虽然在霸王花后Lysasndre好用,但也有前几回合卡手的问题,我得去好好研究下。 前八被取消资格的的水火 因为给自己的胡帕做了标记。

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