又到了照常总结的时间,这几天我基本没怎么打,版本末期有新意的东西就少也很正常。我基本就只使用俩卡组:勾魂眼垃圾袋和果然古拉顿。

勾魂眼垃圾袋我还是用自己之前的2-1|1伊布带大吾的版本,虽然Alex Koch在这次波特兰Regional中连蓝水都EX都放弃了,但天梯中毕竟还是有鬼树的,我还是蛮喜欢用自己版本的。一张卡都没动也不用再讲了。

果然古拉我倒是后来改动了2张卡,我又去掉了1张气腰1张link,换成了1张巢穴球和1张信箱。然后现在的卡组就是看起来这样:

巢穴球我原本不带,是因为我觉得用到巢穴球的时候是:前场不是果然翁,手上有小黄瓜,且有交换。那么我能小黄瓜找巢穴球,然后交换到找到的果然翁。我觉得“手上有交换”这一条还蛮苛刻的,后来我认为巢穴球毕竟是压缩卡组的卡,带了肯定不会差,就暂时带着了。

信箱是用来一定程度完成小黄瓜——沙滩的检索断层的,而且在卡手时用来完成小黄瓜——别的Supporter的检索也不错,平时不到有特别需要的卡的时候并不会使用。整体下来效果挺让我满意的。

只带1气腰面对蜂后还是挺危险的,幸好现在扩展中的蜂后少了很多。兰螳花的话自身不一定能摸到头巾/手镯,摸不到的话硬符能替代气腰的作用。因为今天搬运了波特兰Regional前8的卡表,那个前8的卡组是这样的:

Pokémon – 11

3 Primal Groudon-EX PRC
2 Groudon-EX DEX
1 Groudon-EX PRC
4 Wobbuffet GEN
1 Mr. Mime PLF

Trainers – 39

4 Korrina
3 Professor Sycamore
2 Lysandre
2 Pokémon Center Lady
1 Colress
1 N
4 Tropical Beach
4 Puzzle of Time
4 VS Seeker
2 Nest Ball
1 Assault Vest
1 Enhanced Hammer
1 Escape Rope
1 Float Stone
1 Focus Sash
1 Mega Turbo
1 Professor’s Letter
1 Robo Substitute Team Flare Gear
1 Super Potion
1 Switch
1 Weakness Policy
1 Computer Search

Energy – 10

5 Basic Fighting Energy
4 Strong Energy
1 Basic Psychic Energy

虽然总体上没差多少张卡,但是我觉得我和他完全是两种打法,来讲一讲差别吧。首先就是这张DEX的古拉顿,我翻了以前比赛的卡表,我发现也有不少人喜欢这种2-1的古拉带法。我是完全不理解为何要带这张,难不成就为了贪这20点电抗,但也不是也有了弱水的风险么。PRC的古拉顿的2技能能打出至少130的伤害,关键时候还有前场Mega古拉用“紧急按钮”撤给后场没来得及进化的古拉,完成击杀。当然这张卡表的作者是带的“电脑”不是“紧急按钮”,但是我也依然不知道为何要带1张这只DEX的古拉。若是有小伙伴能给出好的解释的话,欢迎留言。

作者带的是1张气腰、1张背心和1张弱点保护,背心和硬符自然是各有侧重点,当然能看环境选择。

然后作者带了1张“超级伤药”,就是这里我觉得打法和我的完全不同。我使用的是“紧急按钮”+“大药”的组合,因为我认为紧急按钮是古拉顿的核心卡,能使打法变得灵活化。而作者使用的是“超级伤药”+“2张护士”的组合,更侧重前场的古拉的持续作战能力。我的需要做出2只古拉后再进攻,作者能提前进攻,但是有着60回复不够用的风险。虽然是Regional前8的卡组,我自己当然是偏好自己的打法,当然大家能自行选择,我只是阐述不同罢了。

作者同时不带挖掘兔和岩柱子胆子还真是大啊。将来因为有新垃圾袋的存在,果然古拉中又是天生能带挖掘兔,带挖掘兔的版本会越来越多吧。

其实本周都没啥好讲了,但我fb上看到了ARG战队新改良的Quad乘龙,ARG战队已有2人用这张卡表获得league cup的好成绩了,我自己使用下来也是效果拔群啊,所以就和这果然古拉再开一贴,新的Quad乘龙是这样的:

原版的Quad乘龙我相信大家不管是自己用过还是遇到对面用过,都会觉得这卡组很蠢。当然毕竟人家是Regional前4(点这里可以看原卡组),但是的确卡组中有一些不合理的地方啊:没啥用处的裁判、容易卡手的护林员、没啥用处的库库伊等等。卡组刚出来时并不好这么说,但是经过时间的验证,的确可以说原卡组不足够合理。而我们来看Benjamin Phan的新版本:

首先就是完完全全放弃了Max Elixir、Energy Switch、Judge、Ranger、库库伊等一系列用来进攻的卡,取而代之的是一系列的干扰卡。我们能看到新Quad乘龙里带满了闪焰团小兵、带满了环、带了1张黑妹。作者放弃了能量加速和持续进攻,把侧重点改成了敲能量和限制对面的手牌。

原版的乘龙面对树枭霸王花时,只能期望对面的霸王花身上没有符石,然后能Lysandre抓对面的霸王花,用大海和护士来回复树枭的伤害,从而拖赢比赛的胜利。而现在不同,作者特地下了1张果然翁,就是为了针对树枭霸王花,当果然在前场时,自己便能用item卡敲光对面的能量,从而获得胜利。也正是因为带了果然翁,所以把原本的水球换成了巢穴球。

这个版本的确使用起来更舒服,大家不妨试一试。而我在打第2把的时候就碰到了内战,看来大家的消息也是灵通啊。

我还有在研究fb群里贴出的比如鬃岩狼人&嘎啦嘎啦BREAK、或者是下图中的带了鬼龙的巨鲸中能量配比是怎么样的,要是能撑过这一个月就好啦。

*看到了。。原来和旧的没啥两样,有点失望。

5 评论

  1. 带那张古拉应该就是看重没有草系弱点吧,反正也基本不指望用这个来打架
    而且2技能伤害虽然比prc古拉少,但是3能就可以启动
    现在扩展忍蛙都基本死绝了,水系基本也就蛤蟆?然后带个背心蛤蟆装上裤裆算弱点也只能打你40.。。

  2. 关键在于dex古拉的一技能,可以打后场,说白了就是补伤害
    举个例子,M裂空210hp,抗斗,在Dex的古拉打一发之后,只剩200,这意味着只需要一大斗即可击杀M裂空
    而不是为了弱点吧

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