位聚聚好,空聚我今天给大家带来说好的std斗组文章。其实这篇文章应该在拉达那篇之前发的,但是因为果聚把号里的雪米拿走了,导致我国庆放假的第一天网上没能完成卡组的测试工作,所以拖到现在才发这篇文章,必须道歉。

可能有人会问,空聚,你之前不是写过斗组文的嘛,为什么又呢?其实理由很简单,我的擅长就是夜行和斗组,夜行又退std环境了,当然要多写斗组了,笑【当然不是这个原因】,真正的原因是因为斗组有着各种各样神奇的变种,配合斗组的基本组件,可以打出各种不同打法。例如速攻【Z神岩柱卡组】,爆发【古拉卡组,Z神大炮卡组】,限制【河马卡组,毒斗蛙卡组】——限制这类是指对方某些或全部的pokemon在不借助一些支援卡的帮助下无法对我方pokemon造成伤害的卡组,waterbox从某种意义上也属这类。还有一类就是EX专打【地龙卡组】——EX专打这类是专门用于打EXpokemon的卡组,这些卡组打EXpokemon伤害加成,岩柱若有卡组的话,也是归于这类的。这些不同的卡组组成了斗组的大家庭,所以单单一个文章是无法包含所有的斗组的,还需分批次的来介绍。这次我来将上次没能说完的std斗组尽量补完,就是这样了,那么现在就开始正文的内容了。

内容列表

  • 古拉
  • 河马
  • Z神
    • Z神大炮
    • Z神岩柱
  • 瑜伽猴
  • 地龙

先要说的卡组是古拉。。。没错又是古拉,这次介绍百分之75原始【Mega】古拉,随便起的名字,笑。这套卡组是在原先的百分之百M古拉的基础上改造而来的,加入了可以回收能量的碎钻来回收刷牌而丢弃的能量,同时加速M古拉的成型,应该算是个英明的改动,当然如果有聚聚觉得这个卡组组的不好的话 ,可以无视第一个卡组的介绍,直接跳到第二个卡组河马卡组的介绍去。

卡表

核心卡介绍

【虽然上个文章介绍过了,但为了各位聚聚阅读的方便,我就再介绍一遍好了】

 

M古拉,技能 3斗1无 100 场上有场地卡的场合,追加100伤害,之后将那张场地卡丢弃。

Ω屏障 这只怪兽不受对方训练卡的影响(装备卡、场地卡除外)。

卡组的输出主力,凭借200的基础伤害,可以威胁到所有没带肚兜的EXpokemon,而在大斗的辅助下,又可以突破200的伤害,威胁到各种MEXpokemon以及那些带了肚兜的EXpokemon,可以说是在有场地时有着的稳定超高伤害的高hp打手,十分靠谱,除了能量要求有点高外,没什么不好的。更不要说M古拉还有着不受对方训练家卡的影响的古代能力了,直接将对方的大小锤,老大,闪焰团成员等卡扼杀了,也是要好好利用这个能力才是,笑。

果然,特性 只要果然在我方前场,全场特性无效【超系除外】。

非常厉害的特性,用来开局封锁对方的雪米刷牌,是对方的节奏被大幅度减缓,然后拖到M古拉成型的时候,靠M古拉一发带走对方的主力pokemon。也是很厉害的一张卡,而且在卡组里又不会与碎钻的特性冲突,又可以在自己非先手时卡对面,很爽。

碎钻,1斗1无 40

特性 这只pokemon不受对方EXpokemon的技能伤害影响。

这个就实在是没什么好说的了,std斗组几乎都会挂的外挂【当然还有碎钻B】,可以加速M古拉的成型,同时将墓地里的能量利用起来,很厉害。

碎钻B,1斗 20 从墓地里选择2特殊能量贴给后场的一只斗系pokemon。

使用如上,就不多重复了。

家门鸟,1无 40 从卡组找任何两张卡加入手牌,然后洗切卡组,特性 如果此卡在开局时在手牌中,可以无条件的直接放上场【仅限前场】

十分厉害的特性,在选到先手时,可以拍下这张,再找张果然拍后场,交换,第二回合再换回来,加速M古拉成型。而且,这张卡的撤退费是0,也就是说家门鸟可以免费撤退,很方便,也算是这卡组里与碎钻差不多作用一样的了。

二个介绍的是个新卡组【其实是很早就有的卡组,只是老std没有出现而已】,这个卡组是河马卡组,这个卡组属于限制类,可能又有人会问了,为什么这个是限制类的卡组呢?因为河马与冰柱相似,有着防止对方EXpokemon对此pokemon的技能伤害一回合的效果,加之碎钻的防EXpokemon的特性,不是限制类的卡组是什么。那么,河马又比冰柱好在哪里呢?第一,河马有碎钻充能,而且充的都是特殊能量,虽然冰柱有珍珠这个充能引擎,但珍珠不仅需要2能才能充能,而且只能充基本水能量,完全不是一个档次的。第二,河马有大斗来提伤害,而冰柱没有。这就导致了河马可以最高在限制的同时打出140的伤害,而冰柱带了肚兜才能打80的伤害,没法比。第三,河马还有二技能可以来补刀,而冰柱的限制性技能已经是二技能了,无法补刀,有点惨。第四,没有第四了,不过冰柱还是有优点的,至少冰柱是基本pokemon,可以不用像河马那样要进化这么麻烦。那么就先说到这里,接下来说到核心卡时再继续说河马的厉害。

卡表

这个只是第一版的卡表,当然如果有聚聚有什么好的更改建议的话,可以联系我。到时候改好了,再重新放上来新的卡表。

核心卡介绍

【上文有说到的就不多提了,免得有人说我废话多】

沙暴河马【河马】,技能 一技能 60 下一个对手的回合,这只PM不会受到EXpokemon的技能所造成的伤害。二技能 100 对自己造成20点的伤害。

用法基本来说,就是先用1技能不断的限制住对方的EXpokemon,最后再用2技能抢奖品卡。当然对付由非EXpokemon组成的卡组时,就得疯狂输出了,这时就不需要顾及限制的问题了,毕竟对方根本没有能被限制的pokemon,1技能的限制就是去了意义。这时候,就需要Z神及Z神EX来救场了。

Z神,技能 1技能 30 对方pokemon下回合不能撤退。2技能 130 对我方后场所有pokemon造成10的伤害。

优秀的非EX打手,一般用于救场,补伤害等,十分好用的一张卡,配合碎钻又可以快速打出130加的伤害,直接将惨血的EXpokemon补杀,虽然有给后场全部pokemon造成10的伤害的副作用,但也还能接受,毕竟这伤害高于了3能 100的基本线伤害,有点小副作用倒也没什么。

Z神EX,一技能 20 有场地在场时伤害加20 二技能 60 回复自身30hp 三技能 100。优秀的低费打手,可以配合大斗来处理一些低hp的pokemon,也可以在前期挡在前场,吸收伤害的同时不断进行低费攻击,等后场的河马成型时再换下。总之,Z神EX是个很靠谱的打手,可以用于前期进攻,后期还是Z神好些,毕竟伤害都要高一点,所以用的要有选择。

碎钻,之前介绍过了,不多说了。

三个要介绍的卡组是Z神卡组,成名已久的卡组,许多比赛都有出现的卡组。主要有着这样两个分支,一个是Z神大炮,一个是Z神岩柱。Z神大炮与虫神大炮有点像,都是靠装备卡来丢弃3能打出200的伤害,当然Z神可以打出200加的伤害,但却有着不同的充能方式,一个靠碎钻回收充能,一个靠草鹿直接充能。而Z神岩柱则是凭借岩柱的伤害加成特性,Z神再通过大斗的伤害加成来低费打击,伤害可观。二者有比较大的区别所以要分开讲,合起讲可能会乱。

Z神大炮卡表

通过碎钻充能,大炮秒对方pokemon,打药回血,循环。这种攻击模式就是追求一击必杀,大炮1炮下去,对面出战的EXpokemon直接被秒【前提是计算好伤害】,然后对方的下一个pokemon造成的伤害又可以通过大药恢复过来,简单粗暴,只需按照这个套路不断攻击,时不时用老大将对方后场的主力pokemon抓上来秒杀掉就行了。

Z神岩柱卡表

通过岩柱,大斗增加伤害,Z神再根据这些进行低费打击,对方往往还没成型时主力pokemon就被击杀了,这个卡组要计算好伤害,才好保证击杀,而且要随时准备好可以解卡前场的卡,以防被对方老大了岩柱,不然就蒙了。要好好利用忍者小子这张牌,这张牌可以决定成败。

核心卡介绍

岩柱EX,特性有着对己方斗系pokemon技能伤害10点的加成,技能是100下个回合,对方pokemon对岩柱的技能伤害减30。

主要用于增强Z神EX的伤害,时不时也可以充当打手,而且它作为3费打手要比Z神EX要好,可以等Z神EX有了3个能量时,用忍者换成岩柱来打。

Z神EX,之前介绍了,不多提。

碎钻,之前介绍了,不多提。

四个要介绍的是瑜伽猴卡组,最近才改出来的,强度还是比不上老std版的瑜伽猴卡组,其实说是介绍,已经没什么好写的了,不过既然在std又组出来了,就说几句吧。std瑜伽猴失去了斗场与头巾后,伤害变低了好多,所以瑜伽猴只剩下了天场的版本,而且经常面临伤害不足的悲惨情况,这就使得打这个卡组要依靠爱来打。所以,最好还是去exp去打瑜伽猴,std瑜伽猴卡组实在是有些弱。

卡表

核心卡介绍

瑜伽猴,Ω能力连打,一回合可以使用技能两次。一技能,回复30hp,二技能,30技能伤害无视对方pokemon弱点以及抗性。

以前瑜伽猴可以轻松打出180的伤害,然而现在要2大斗配合2岩柱才到180的伤害,更不要说MEXpokemon有着200加hp,要2大斗4岩柱才到击杀线。所以我不看好std的瑜伽猴。

碎钻,介绍过了,不多提。

岩柱EX,介绍过了,不多提。

后一个,地龙卡组,同样是一个std已经不那么强了的卡组,也是最近看到了国外比赛有人在用,就组了一套,强度没以前那么强了,不过还好,对付EX的卡组还是可以打出强度的。不过最好要先手小地龙,后手家门鸟,当然这是针对家门鸟地龙而言。章鱼地龙则是必须抢抢收手,不然大多时候只能gg。不过即便如此,地龙一旦成型,大多数主流的EX卡组也是打不过地龙的,所以不要认为地龙没有强度了,还是强的 。

卡表

核心卡介绍

地龙,技能 一技能 60 从墓地选择一斗能量给自己的一只pokemon贴上。二技能 80 若对方的出战pokemon是EXpokemon,则造成的伤害加。

还是强的,即便小黄瓜退了也强于一般的一些糖链卡组,值得信赖的一张卡。

家门鸟,介绍过了,不多提。

次就先说到这里吧,下次主要带来std斗组中的新卡组,这次主要介绍了老卡组的翻新,但不得不说的是有些老卡组,翻新之后有些差强人意,只能说可以玩而已,已经没有了之前的强度了【例如瑜伽猴卡组】,而有些则在翻新后成为了std斗组中的强组,有着较高的胜率【例如河马卡组】,所以其实就老卡组而言,将其翻新也是一种赌博,有些变强了,有则变弱了。还是要谨慎筛选及改才行。

分成上下两篇的原因是我又有了新的灵感,发现了一些可以玩的斗组卡组,所以我将在下的那篇文章中向大家介绍,当然了,既然标题为新卡组崛起,所以我肯定会带来std环境中可以与主流卡组抗衡的新斗组给各位聚聚,那么就这样了。

下篇是霸王花卡组的研究文,将在不久与大家见面,敬请期待。

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