设计完美卡组(下篇)

请确保看过了上篇再来看这篇吧!

口袋妖怪TCG的读者们,我(原作者Orion Craig)们又见面了,这次我们将讨论测试你们设计杰作的小技巧。当然你能用老办法,花几个小时一遍遍的测试不同的对局,你也应该这样。但是首先,你需要确保你的卡组在面对大多数常见对局时有基本的生存能力,然后再开始用老办法测试。这些技巧能让你最快的从0到60,让你确定是否该继续你的想法。闲话少说,让我们开始!

内容列表

技巧

你是否想在时间室里测试呢?如果你能创造时间来测试是不是很棒呢?我也想。当然这是不可能的,但是当你用到下面的技巧你会觉得很棒。当你读下去你会发现你一直以来的测试方法是错的,你之前都想不到还有这种方法!除非你全职打口袋妖怪TCG,否则你总能在即将到来的赛事之前用几把比赛来测试,今天我们就来讲怎么做。首先,让我们打破规则,然后再来讲讲通用的窍门。

这可能听起来很奇怪,但当你在规则下测试时,你就错了。打破特定的规则,你能测试出正常比赛时几次才能碰到一次的剧情。而且,你能学到原本要花好久才能掌握的细节。最后,打破规则能让你测试你卡组在高度不利条件下的极限。让我们看一看一些我最喜欢打破的规则。

允许你的对手设定他们的起手

但,但这不公平!我不能设定我的卡组,他们也不能!”当然这不公平,但一些比赛中你会觉得对面简直是设定好了起手。你最好在你测试你卡组面对标准起手前,确保你的卡组能应付最坏的情况。允许你的测试伙伴设定他们的起手能给你压力、无视技巧差距、加速测试、增加你对卡组的熟悉程度。这些原因使得这是我最常用的技巧。

首先,把卡组压力设定在你能承受的。如果你能掌握怎么应对最差的对局,你打赢标准比赛没有任何问题。但我要警告你,这种测试会让你感到沮丧,对卡组不抱希望。不要灰心我的朋友,如果你感到抑郁就休息一会儿吧。

其次,这个技巧能让你测试到正常情况下几次才能碰到的特定剧情。这会让你在棘手情况下感到安心。你想知道火伊布怎么正常的和Y组起手就是蛤蟆+DCE对抗吗?当然,你能一直测试直到这种情形出现,但是请珍惜宝贵的时间,如果Regionals只有2天了。

最后,这个方法提升了游戏的水平,如果你的测试伙伴对使用的卡组不是很自信的话。举个例子,想象下如果Mike和我在为FL Regionals练习时都对用Y不自信。通过设定最强起手,我们就不必要想起手差时改怎么打,而是专注于掌握火布,这么就不用花时间去学习Y了。这很有效,我就曾在比赛中打过6个Y卡组。

用不合法的卡组打

有时你很难确定最合适的卡组。与其花时间和你的测试伙伴一遍遍对战,不如使用下59或61张的卡组。这样,你会意识到比如其中1张tech卡不是必须的,或者说3张Lysandre太多了。多用1张卡,你能测试1张tech的适应力,看看多张支援者是否有帮助,最重要的是不用去想去掉哪张卡。如果你觉得多的那张卡很有用,然后你能花宝贵的时间去判断那张卡应该去掉。

如果你像我一样,你会发现你有时会花一个小时或更多来考虑最后的卡位。我发现用这个技巧,我能省下很多时间。可能一旦你进行了几次测试,体验了不同的剧情,你就会意识到你该放哪张卡。当然你能多放张支援者卡,或者别的强力卡,但这会使你的稳定性数据产生偏差。不管你的时间紧不紧,我都很推荐这个技巧,帮我省下了好多好多小时去仔细的思考。

标记你的卡

关于第60张卡该是什么的争论很可能打翻友谊的小船。最好的避免这个的方法是一次性打2张卡!如果你曾纠结于第3张Lysandre或第4张VS Seeker,不用去打10多长比赛来逐一测试。没有办法知道3张Lysandre中哪张是新加的,也不知道哪张是第4张VS Seeker。相反。你能用1张纸塞进牌套或别的替代品来做一张卡。用这个方法你能知道你什么时候抽到了那张争议卡,你也不用猜哪张更通用。

现在,每当你抽到标记卡,看看是VS Seeker还是Lysandre更适合你的情形。只要几次比赛,哪张卡更能让你脱离困境就显而易见了。这个技巧应用面很广,我都无法想象没有它我要试多少卡。事实上,你都不需要考虑2张确定的卡。可能你只是考虑是否要第三张N来增强稳定性,还是一张别的什么卡更有用。只要给张N做个标记,用收集来的数据决定是不是要N。如果不是,然后再决定要放什么卡。听起来是个很省时间的办法,是不是?

故意掷反

“真的假的?凭啥要我每次掷反还带抛硬币的卡?”我知道这一开始听起来很奇怪。总的来说,我不建议在一个不能接受连续掷了2个以上反的卡组中带要掷硬币的卡,比如Super Scoops Up、Pokemon Catcher、Crushing Hammer等等。没有比由于几次糟糕的掷币结果输掉而更让人恼火的。为了测试卡组对糟糕运气的抗性,试试几场比赛中设定你会抛1-3或0-4。如果你打不赢这些比赛,也许你该试试更稳定的战术。然而这最终由你愿意为赛事冒多少险来决定。

现在你会意识到一点:为了测试你卡组的真实强度,把你自己放在不利的位置。这样你就会成为专家级的underdog(然后就能多拿金币了哈哈——编者)。没有比看到你的对手处理好极端情况时更让人沮丧我的了,所以使用这些技巧,你会掌握击败对面意志的艺术。

犯错时反悔

关于这个技巧现在争议很大。一些玩家觉得反悔会使你变弱。他们觉得从失误中学习是最好的办法,反悔会减弱学习的过程。我理解并尊重这种想法,但是我不同意,尤其是在卡组设计的前期阶段。

当你有个可行的想法,即使在你一开始学习的卡组的过程中输了一次又一次,你也不会觉得被真正打败了。通过反悔,你能体验到你卡组最大的潜力,而不用花很多比赛来熟悉你卡组的细微差别。一旦你吸收了别的小技巧,确定了卡表,开始练习你的卡组,你要开始困难模式,不反悔的进行游戏。个人来讲,我总是在简单模式中练习,我觉得这能帮助我学习。这都是由你自己决定。

检查你的奖品

这是一个经验丰富的老将最典型的标志。我说检查你的奖品时什么意思呢?想象下你对卡组十分满意,你知道卡表上的每一张卡,让你在第一次检索的时候就知道缺了哪些卡。我知道这听起来很恐怖,但通过适当的方法和一些练习,这就会变得比较简单了。

“所以,我才选了这个新卡组,你就希望我了解每一张卡?”不是的,那是空话。我只是建议你尽力而为,检查你重要的tech,也能小小偷看一下来确认。这么做你就养成了检查重要卡的习惯,而不用牺牲测试的合法性,在比赛中你应该知道至少一半的奖品。

一旦你很擅长检查卡组中最重要的卡之后,我建议你对你的支援者、VS Seeker和别的重要trainer卡如Max Potion或Colress Machine进行记数,这可能一开始听起来不合理,但我用了一套很有帮助的系统。当我检索我的卡组,我用我的第一遍洗牌来检查tech、ACE Spec等等。然后我再一次检查卡组用0-0-0-0来记数,第一个0代表Juniper,第二个0代表N,以此类推。当我跳过每张卡,比起检查看到的每张卡,我只要记住4、5个数字就行了。我知道这一开始听上去没啥用,但这曾对我来说超级有用。让我们快速的看个例子。

Sam用超级球来第一次检索她的卡组,并且想知道什么卡被压奖品了。她知道她的卡组有4张红豆杉、3张N、1张卫星头和4个VS Seeker,所以她从0-0-0-0开始数。在看过一遍自己手牌后,她注意到有1张红豆杉和1张VS,所以他记成了1-0-0-1.在她跳过第一张N的时候,她就记作1-1-0-1,然后看到了红豆杉,2-1-0-1,看到了第一张卫星头,就变成了2-1-1-1,以此类推。在最后数字为3-3-1-3后,Sam就知道1张红豆杉和1张VS被压奖品了。

知道你奖品卡的重要性远不止于知道缺了什么资源。举个例子,你可能想用手牌中唯一张VS来找一张红豆杉,但是因为你之前检查了奖品卡,你知道4张剩余的奖品中2张是支援者。知道了这点,你可能就会用VS找Lysandre来击杀一个EX。你有很高的概率抽到奖品中的支援者卡,让你只剩下2张奖品卡,让游戏变得更简单。

最后,我确定你知道了奖品的重要性。你知道的更多,你就为胜利做了更多的准备。一旦你掌握了检查tech和支援者的技巧,你能进一步的去检查能量或者是卡组中别的重要卡。而且,我建议你在整局游戏中不断的努力检查你的奖品卡。当你的牌库变得更小,检查你还没用什么资源就变得更简单。那就开始不断的练习吧!你能不能抽出上课前的5分钟?洗好你的牌,拿出6张面朝下的卡,检索剩余的卡来发现缺了什么。用你最喜欢的卡组练上几次,你就会发现用这个强大技巧后的显著效果。

窍门

好了,我们讲完了作弊,是时候讲讲小窍门了。这些和我们刚才讨论的比起来不是那么激进,我觉得你会用到这些来提升你的卡组测试和设计。上述的技巧专注于测试,这些窍门则包括怎样在设计的时候完美的平衡,也有一些正当的通过勤奋练习来完善想法的方法。目的就是让你更灵活,不仅仅是从一侧来看事物。你有看到过一个艺术家在看他们自己创作中的作品时扭过头吗?通过另一个角度看事物你会注意到不完美就在你的鼻子底下,完全感觉不到。而且,你最大的灵感往往来自于你把世界翻得底朝天,然后看看从它的口袋中掉出了什么。

掀桌子(这个是双关,又指换一边)

“啥?你不是说讲完了作弊了吗?”好吧,你还不相信我吗?我觉得我总是要小心你们的反应。我需要点时间来解释,好不好?我说flip the table的意思是换边。不管你是不是真的这么做,其目的是让你用原本很难对付的卡组,从另一个角度来进行几次游戏。如果你发现有一个卡组,比如Y组,总给你制造麻烦,那就试试用别的组来打Y。这么你就能快速的发现什么战术能打败Y,你就能理解那种战术。然后,换回你原来的卡组,尝试着用自己的卡组实行给Y麻烦的战术。

而且,这个窍门会让你洞察你对手的想法。这是个很重要的窍门。当你用你的卡组,你对你想法的热爱会让你看不到它的弱点,除非你尽可能的将它一一分解。不要害怕,这是在卡组设计中重要且必须的一部分。如果你的想法真的有价值,然后你能调整你的策略或是卡表,这么你会暴露你的弱点,从而你能面对任何困境。

最后,另一个用你新点子的人可能看到的事物与你不同,从而产生不可思议的战术。让我们看看最近关于我的一个例子。如果你最近看过我的任何文章,你知道我有多爱我的香水蛤蟆道具卡组了,我想分享下为啥我这么强。当我一开始构筑这个卡组时,我决定了只用Quaking Punch+毒枪来封锁我的对手。当然这战术是很有效的,这让我更加喜欢我的卡组了。直到我的一个好友,Nick S.,在一次City后让我尝试下蛤蟆道具,增加了我对卡组的理解。虽然Nick用这卡组不怎么成功,打我被他的不常规的交替攻击手的打法吸引了。很显然噩梦EX也能作为攻击手,但是我专注于lock对手以至于我想都没想过。随着时间的推移和适当的考虑,我发现我自己几乎每把都用噩梦或鱿鱼作为攻击手。没有换过一张卡,但卡组的战术却变得更强。像这样的启蒙时刻让我保持对口袋妖怪的热情和兴趣。环境不断的变化,而我的热情却从未退却。

偷老爷车的引擎造辆新车

是的,我们先是作弊然后偷,欢迎来到专家级比赛的阴暗面。当然我不是让你去偷别人的卡,但在比赛中的话我倒是很建议,误。我只是建议你偷取别人的才智。你有没有见过一个人的卡组总是能set up?有时,有些人抓住了稳定性的关键点,或是发现了新的有趣的set up方法。但对方有效的实施了他们的战术并不意味着他们的战术值得照抄。这个可靠但不吸引人的卡组,或者说老爷车,它的引擎会很适合你正在调整的新赛车。所以说,一个理性的人在这种情况下会做什么呢?对,偷它。扒光他的卡组只剩引擎,然后在这新的基础上重建你的新想法。当然,你之后能改动,但是良好的开端和想法正确一样重要。让我们来看个假设的例子,然后再看个真实的例子。

Sam在和我们吹嘘玩她的检查奖品的技术后,她有了新的想法。她用4张红豆杉、3张N、1张卫星头、4张VS、4张沙道自行车,稳定的让她的瑜伽王卡组运作。不幸的是,她不能稳定的取得胜利。Sam能摸到想要的瑜伽王、头巾、大斗能量,但这卡组不能适应当地的环境。在分了卡组后,沉重的Sam开始头脑风暴。“哦,用Y配合蛤蟆怎么样?”这个聪明的女孩发现瑜伽王卡组能稳定的运作,她简单的把相同的引擎加到新的想法上,只是把瑜伽王换成了Y,小瑜伽换成了蛤蟆,以此类推。Sam发现了什么?她的新卡组既能获胜又很稳定!干的不错,Sam。她在新的卡组中使用了现有的引擎,剩下了时间,而不用浪费时间去考虑要下多少VS或红豆杉。我一直以来都会选择自己的一个卡组,然后仅仅换几张卡来保证准确性。

什么?这一幕很熟悉?当然了,这在卡牌游戏中非常普遍。举个例子,在火伊布成功后,一些类似的低支援者、低能量、高trainer引擎的卡组用Archie’s Ace in the Hole开始萌发。蛤蟆+巨沼怪、椰蛋树+企鹅、企鹅+自爆磁怪、夜行军+企鹅,还有别的开始抄这引擎。是不断的对比赛进行分析让你从别人的成功中获益。

最后,利用这准则在你的卡组间转换引擎,或者是成为真正的偷车贼,你会发现你每次从新的想法开始构筑时省了很多时间和精力。我建议你在每次有2个大体需求相似的想法,一个还在构筑,而另一个已经有了运作的引擎时,用这个窍门。TCG的迷人之处在于总是有新的想法产生,利用独创的想法会让你在比赛中占优。

为你的比赛计时

这个小窍门要谨慎使用。使用得当你能完成你的新卡组,但使用不当会导致你在卡组成熟前放弃它。事实上,在你新用一个卡组时为你的比赛计时能改变比赛的节奏,让你在选择困难时快速决定,或是会使你在挖掘卡组潜力前忽略了打法的细微差别。我承认我总容易忽略的窍门就是计时测试,但这好处的确很明显。一旦一个想法到了最后的阶段,加入表来计时会让你理解你的卡组在比赛中表现。施加时间限制不仅会让你看到你的卡组在BO3中会遇到什么麻烦,还会展示你卡组没有展示过的潜力。

一旦你掌握了你的卡组,施加时间限制会暴露时间相关的问题。这不是说打BO3困难的卡组是不行的。在口袋妖怪历史中有很多漫长战斗并夺冠的例子,最近的例子就是企鹅/自爆磁怪和敏捷虫/鬼灯。然而,时间对于一些卡组来讲确实是个问题。由于BO3的规则,任何完成比赛困难的卡组在第一局输掉的情况下注定失败。第2局完成不了,然后被判输,无缘top cut。最好的解决方法就是确保你的慢速卡组是稳定的、特别强有力的、而且你完全掌握了这卡组。如果你用的是快攻卡组,你有时间每回合细想你的选择,知道这游戏会很快结束。当你用慢速卡组时,你就不能这么奢侈了。在完全掌握卡组后,你要学会加快节奏,增大你完成比赛的可能。而且,你要能意识到什么时候基本输了,学会放弃对局,剩下时间进行下一把。当你用慢速卡组时,你要知道什么时候该坚持,什么时候该放弃。

相对的,时间有时候也会是你最好的队友。如果你的卡组战术要在一个超长对局中才能生效,那么赢下第一场就是通往最终胜利了。一旦你赢了第一局,你能毫不费力的把时间拖光而打平第二局,然后被判最终的胜利。事实上,如果你在第一局中完全掌控了比赛,你要尽可能的拖缓获胜,让你的对手剩下更少的时间来完成第二、三局。我在AL States的第一轮就用了这个战术,所以我在这简要的提一下。Sami Sekkoum在他最近的文章中详细介绍了这战术,记得要去看。举个例子,香水蛤蟆,有能力用毒枪、超级EX攻击手、Quaking Punch封锁对手来快速的应对比赛。然而,它能用Max Potion和Lysandre’s Trump Card来为你的长者+1s,从而无限期的拖延比赛。时间不再成为你的约束,而是成为你最好的武器。

总之,秒表是很便宜的,你要有个智能手机,那就是免费的。没有理由不为赛事前的测试进行计时。没有理由的意思是,除非你像我一样懒。如果有什么能让你为下一轮联赛做好准备的话,这就是我能提出的基本的窍门了。

不要让你定型

每次我听到“我只能玩快攻卡组”这种话时都会无语。不,亲爱的读者们,你们不仅仅“只能玩快攻卡组”。可能你更喜欢它们,可能它们对你来说更有意思,但是如果你真的相信你只能玩快攻,那仅仅是因为你没有对其他卡组进行大量练习。如果你想要自己成为,你必须打破这种无聊的束缚,探索未知的领域,你必须这么做。如果你决定束缚自己,你的成功不是被你的个人才智、你对环境的深刻理解、你为联赛花的大量测试时间而影响的,而是被快攻卡组,或者是别的你用来束缚自己的卡组。让我们走出这幻想乡!

首先,发誓再也不说出这样的话。就算不为你好,就当为我这个朋友好吧。如果你坚持这种荒谬的座右铭,用别的风格的卡组会输是必然的。只要你相信快攻卡组是你获胜的唯一途径,你用别的更困难的卡组肯定会输。比起从失误中受益,你会失望的放弃去打动万千粉丝。这种心态会毒害你的潜力,毁了你的声誉。

其次,对不同风格的卡组都有理解能让你有效的count所有卡组。如果你知道在慢速卡组set up时需要什么,你能使用妨碍他们的战术。相对的,意识到什么战术能使卡组更快能帮你设计完美的快攻卡组。了解你的比赛是你成功最重要的一点,而限制你自己就没有办法承担这样艰巨的任务。

最后,我想说喜欢某种风格的卡组没什么错,但是不要让你的喜好缩小了你的视野,把你变成一招鲜选手。如果你坚持在快攻统治的环境中寻找一个慢速卡组,你就可能会成为下一个改变环境的人。但最好不要花太多时间在平庸的想法上,你会发现你没有为下一个大赛做好准备。这个窍门的准则也包括那些只玩rogue卡组的人。Rogue卡组很酷,rogue卡组很犀利,但rogue卡组只有在rogue时才表现的不错。不然,它还有另外一个名字:没人玩的差卡组。我就创造过不少rogue卡组,但我也意识到但环境没有给新想法留余地时,我就会选择主流卡组。当你用一个全新的rogue卡组阻挠了对手时,你应该为你的天分感到自豪。

总结

我们已经讨论了很多不同的、难以置信的小技巧和小窍门,我想以一个快速回顾作为结尾。把这当做你们的小抄,或者是那些觉得“太长不看”读者的福利。事实上,你也能打印它们放在卡盒里面作为你的提醒。

1.允许你的对手设定他们的起手

这不仅仅是为了让你的卡组去打败天胡起手的对手来省时间,而是让你的卡组面对最劣势的对局时测试抗压能力,让你将来的比赛做好准备。

2.用不合法的卡组打

不要拘束于60张卡,尝试下59或61张。在几局对战过后,你会更清楚意识到你的卡组更需要什么。

3.标记你的卡

如果你在两张相似卡之间难以抉择,使用个替代物,每次抽到它时判断哪张卡会更合适。用这个数据来决定哪张卡更值得留。

4.故意掷反

另一个压力测试策略,暴露你的卡组是不是很依赖硬币的结果。在收集数据后,决定你的卡组是否在可接受的风险水平上。

5.犯错时反悔

在开发一个卡组的前期,尝试完美的操作很难。给自己一点回旋的余地,让你判断你的想法是不是值得坚持。

6.检查你的奖品

在用新的卡组检查奖品时能适量放宽一点,但要保持良好习惯。试着在进一步的奖品检查中用0-0-0-0的记数方法。知识就是力量!

7.掀桌子

用另一个角度进行你原本最劣势的对局能让对局变得有利起来。而且,通过观察别人玩你的卡组获得非常宝贵的东西。

8.偷老爷车的引擎造辆新车

偷别的玩家的才智到自己的计划中能省很多时间。你也能在你的卡组间转换引擎,让你的新想法有稳定的基础。

9.为你的比赛计时

秒表能帮你发现弱点、制定新的策略、为比赛中的压力做准备。

10.不要让你定型

将自己限制在一两种风格会缩小你的视野,抑制你的创造力。虚心学习你的错误,你会成为最强的玩家。

这就是所有我关于卡组设计的第二部分了。像往常一样,有任何问题的话请在下面的评论中留言,如果你学到了什么的话,就请在FaceBook中分享吧(MD我才想起来微博分享还没开,事情真是多——编者)!如果你还没看上篇的话请点这里。我很高兴你们能花时间看我的文章,我们会再见的。

-Orion

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