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拉丁美洲Internationals卡组速递 附冠军卡组视频

冠军的树枭霸王花Box 亚军的梅卡阳玛树枭霸王花 丧心病狂啊,特地带梅卡阳玛去秒杀带肚兜的乘龙。因为我自己使用Quad乘龙觉得单果然翁的Quad乘龙面对树枭霸王花时并不稳,所以我自己也是带了2张。虽然梅卡阳玛在面对其他卡组时也能发挥一定的作用,但是为此放弃了洛基亚、肯泰罗,简直对Quad乘龙是深仇大恨。 前四的天场火裂空 虽然是火裂空,但没有带水火,光光是用火能量来蹭对面水火卡组可能存在的灼热大地。 前四的树枭霸王花 难不成现在的版本流行3 Lysandre了么,虽然在霸王花后Lysasndre好用,但也有前几回合卡手的问题,我得去好好研究下。 前八被取消资格的的水火 因为给自己的胡帕做了标记。

不如大鸟Y

推荐另一套我用来打分的卡组,也是我觉得我自己用起来扩展胜率最高的卡组——大鸟Y,当然是我微调用来刷分的版本。 大鸟Y和别的卡组比起来的一大特点就是这卡组没有很多的大优势对局,但是也没有很多的大劣势对局,拥有众多小优势对局的特点使这卡组稳定的占据着扩展tier1的位置。其实赤焰松刚出之时,那时的大鸟Y完完全全放弃杂七杂八无关的Supporter,下沙道自行车,t1拉出大鸟的概率在70%-80%之间。但是随着版本的更迭,t1拉出大鸟的意义不再这么重要,所以逐渐演化成现在1大鸟1斗士的随缘t1拉版本。不过既然是用来刷分的,我自然不希望我先手然后发现大鸟进了奖品堆,所以我又下了2只大鸟。点这里可以看波特兰Regional前8的大鸟Y是怎么构筑的。 卡组这种东西是十分灵活而且是需要不断根据自己环境调整的,没有一成不变的卡组,甚至我自己打某天遇到哪类的玩家多,都会去特意调整一下卡组,所以可以看看卡组中哪些点能调整的: 4信箱 4压缩机 3VS:虽然不再额外的下沙道自行车但是因为要最大化t1做出大鸟劝退对面的概率,所以不同于比赛卡组,我依然满编信箱和压缩机,为的就是起手最大可能同时有压缩机和超级球,反而是VS在t1会是卡手牌,所以缩减了VS的卡位。 2噩梦 1惊魂Y 3大Y :不知道还有多少人对我的3月份总结帖有印象,那时候我下了1只肯泰罗,的确随着大家不断的实验,发现单单tech1只肯泰罗的用处不如预期的大,有一些合法卡组比如合法的Y垃圾袋、暴鲤龙,现如今的主流版本都是放弃了肯泰罗,也可以看到波特兰Regional中带肯泰罗的玩家也不多。如果你发现你处的环境2hko的卡组偏多,当然是能重新启用肯泰罗的。 1蛤蟆:1只蛤蟆和1张梨林是完完全全为了针对夜行军,不同于比赛,天梯中依然充斥着不少夜行军,所以我又特地下了这俩张,SM2马上要出扇子舞花舞鸟,就完全可以放弃蛤蟆带这张了。 1惊魂Y:如果你所处的环境有很多鬼树,就能带能量加速的小Y,而惊魂Y的作用随着GX的普及会越来越小,所以也削减到了1张。 2大鸟1斗士:因为目的是最好能先手t1做大鸟劝退对面,所以比起常规1大鸟1斗士多下了1大鸟。如果环境中噩梦多的话,可以1大鸟2斗士。 1平行城1反转谷:可以翻上面的波特兰的卡表,你会发现很多人的场地带法是1平行城2寂静实验室。寂静实验室会卡到自己的星星,所以我不是很喜欢。但是实验室有一大作用,那就是面对水火的时候。有些玩家甚至ACE都使用寻宝机放弃电脑,一大好处就是为了寻宝机能捡回实验室来持续压制水火。 1梨林 7-4能量:梨林是上述和蛤蟆用来配合打夜行军的,原本是位置属于 Ghetsis。3月份总结帖中我使用的是8-3能量,这是因为这PTCGO的RNG(random number generator)是很不科学的啊,很容易一段时间内牌都是扎堆来的,不管这是心理作用还是实际随机数的原因,当你发现你连续几把DCE卡手,请记得调整下卡组。8-3的能量坏处自然是降低了摸DCE的概率,好处是起手摸到恶能量时能用超级球弃掉,从而能使手牌中的恶补丁使用出去,提高t1拉大鸟的灵活程度,如果相同的卡位是DCE的话很有可能做不到。两种能量配置我基本是轮着使用,不过作为正经推荐的话,还是青睐7-4吧。 我想再强调一遍,没有一成不变的卡组,所有卡组都需要微调成自己所处环境的版本。这版本是我目前用来提高刷分效率的卡组,结果是1. 提高t1做大鸟的概率。2. 提高对夜行军的胜率。3. 不去提高对鬼树的胜率。4. 中幅放弃对水火的胜率。因为我自己扩展中水火碰的并不多,其实面对许多需要进化的卡组,即使t1不做出大鸟慢慢经营也能打赢,这也是为何大鸟Y会发展到现在通用版本都是随缘做大鸟,却更注重Ghetsis、黑妹和AZ的使用,但20多分钟赢一把并不是刷N路上想看到的啊。当然不需要刷分的时候,大家还是要注重正规版本的使用,毕竟单单只刷而不去提高自己就是完全被游戏玩了啊。需要打event的小伙伴也能综合“比赛”区中的卡表,综合我上述的微调点,调整成自己顺手且自信的版本才是最重要的。 ———————————— 好,讲完推荐卡组讲点别的。因为接下来会更新拉丁美洲的Internationals,所以最近有个里昂的SPE(特殊赛事)我发一发,因为卡表也只贴了2张,估计和别的特殊赛事一样没人会去管了,我就在这一笔带过。 第一的蜂后 和上次波多黎各的SPE一样,不知道为啥蜂后在特殊赛事中这么凶。。。 前四的天场火裂空 额外用了钢虫子存符石。虽然火裂空想法是很好,但SM2马上出老翁龙,所以我还是倾向钢裂空,或者是带电布的电裂空。 ———————————— 我看Complexity Card Gaming又更新了Benjamin最新版本的Quad乘龙。 话说真的不用去想打裂空么。。我特地下了1巨鲸1大药的说。将来有鳍鳍后就能更好的控制能量啦。 ———————————— 我最近又构思了一个卡组,不过如我所想果然失败了哈哈。不过我很多卡组都是概念性的,主要是概念挺有意思,卡组是这样的: 我原本是想使“贪婪骰子”这张卡变得有意义。原本骰子最多是在小火鸡卡组中使用,视频点这里。因为现在有了洛托姆图鉴,我就想着能不能通过洛托姆图鉴把骰子统统洗进奖品堆。所以我就想着用最狂野的方法过牌和压缩牌库,用勾魂呀把骰子统统捡到手上,然后使用嘉德丽雅和洛托姆图鉴一次性性洗回去。其实原本骰子这张卡的实用性是特别差的,因为根据概率: 即使下满了骰子,1张进奖品的概率也仅仅为30%。而洛托姆图鉴也并不能很好的帮助把骰子洗进奖品,因为洛托姆图鉴是先将奖品洗进牌库,再从牌库选择奖品,存在很大概率原本被压奖品的卡依然被压奖品的可能性,假设牌库剩下4张骰子,使用洛托姆图鉴后奖品堆有3张或者4张骰子的概率为:(4C3x6C3+4C4x6C2)/10C6=45.24%,这概率还是依然很低。不过因为前几天不是搬了一个别人1回合拿5奖品的视频么,所以即使知道概率低我还是想去尝试一下。 因为要用到勾魂眼,所以打手就不能选择等离子洛基亚或者有plus特性的急冻鸟,我选择的是鱿鱼。剩下的卡尽可能优先选择过牌或者压缩牌库的卡。我一共打了10把,其中一半是由于卡组强度打不过对面,一半是直接第一回合鱿鱼身上4、5能量平推了对面,仅仅只有1把靠对面萌新我经营了半天,终于把骰子统统经营进奖品堆了。 然而第一张骰子我就抛了个反,我当场就把卡组删了哈哈哈。。我看fb群里的蛤蟆&雨翅蛾&钥匙圈&细胞卵的无限回血卡组又被翻出来提及了,当然也是概念性的卡组。可惜由于弱丁鱼的特性有限制,蛤蟆&弱丁鱼&细胞卵并不能做到无限回血,不过游戏嘛自己玩的开心就好。

又是巨鲸

等新版本开咯,大多数的合法主流卡组经过多次比赛后都已定型,依然没啥好讲。 这周的天梯奖励是FA N,我相信大家还是挺乐意打满2000分的。2000分要是正常打肯定是要耗费巨大的时间,问题就在于用什么卡组打起来最有效率,鬼树自然是不用多说的,而且卡组也是稳定版本,SM开后也无需加入新卡,所以也不讲,我这里推荐我再次修改后的扩展兰螳花霸王花: 因为目的是让对面t1就跑,所以t1做出霸王花的概率显得尤为重要,所以和那个3月份总结的帖子中的版本一样,我沿用了2-3-3的霸王花链,而不是原比赛卡组中的2-2-2。之前也说过这是从喷火龙站看到的思路,当然在树枭霸王花中除非是面对水火,不然t1做出霸王花相对来讲没有这么重要,树枭霸王花中树枭4-4-4、霸王花2-2-2是所有人一致的,所以树枭霸王花中没必要采用2-3-3的链。 上个3月份总结帖子的版本我是没有下压缩机,后来打下来又觉得不太对,经过多次调整最终确认了2压缩机、2复苏剂的配比,原比赛卡组的4压缩机4复苏剂我认为会容易卡到手。同理4张AZ也被我削减到3张,整体下来和原比赛的卡组差别还是挺大的。我当然是相信自己的改动,依然想用原比赛卡组的可以点右上角的“搜索”,查一下圣路易斯Regional的比赛结果。兰螳花霸王花的问题在于处理劣势场面方法少,这也是为何这卡组先手这么凶然而在扩展的比赛中却不能站在最顶端的原因。但是胜率不等于效率嘛,单单从效率来看,兰螳花霸王花用来刷分是相当合适的。 卡组推荐就到这,然后讲讲我这几天又不断在改的合法和扩展的巨鲸。巨鲸当然现在并不能看做竞技卡组,上一次巨鲸比赛中有名次还要追溯到我弄第一个PTCG视频的时候了,得有好几个月了。但是有意思的是,即使是现在打开FB群,里面还能时不时看到有玩家用巨鲸在league cup这种小比赛里取得成绩的消息,就比如这张: 除了巨鲸之外,果然翁自然是必不可少的,因为对面树枭霸王花,果然翁站前场,敲光对面的能量获胜是一种固定思路,在暗布锤子、Quad乘龙这些卡组中也都在使用。泡沫栗鼠和小碎钻也出现在之前的合法巨鲸中,b站地址点这,整个卡组的使用方法我视频中大致有讲。这个作者多下了一只EVO的梦幻,是用来针对蜂后和兰螳花日神两个卡组。 剩下的卡出彩之处在于作者下了1张小霞,有趣的是我自己在看到卡表之前自己调整巨鲸时也用了小霞,而且我认为十分的适合。小霞不仅仅检索范围广,而且可以弃掉自己不需要的卡,使自己的手牌被N后的质量更高,而且巨鲸这卡组不同于正常卡组需要许多资源支撑,指定的检索相对于大量的过牌也能发挥很好的效果。 再稍早前也有一张巨鲸卡表,和这张类似,只不过原作者又加了肯泰罗和鬼龙。但我认为随着大家卡表不断的改动,无论是泡沫栗鼠、小碎钻、鬼龙还是梦幻用处都不是很大。举个例子,对面若是年迈的噩梦玩家,肯定懂得用平行城弃掉自己冗余的后场,而且肯定有2张穿洞绳1张鬼女,小碎钻在前场对于噩梦来讲基本不起作用,更不要说现在版本的天场裂空肯定是2张以上的鬼女。再比如现在的水火玩家肯定会去下Olympia来针对树枭霸王花,那么泡沫栗鼠的作用也小了很多。所以我现在版本的巨鲸中索性把这些卡统统去掉了(22号又更新了下卡表): 对的,我把巨鲸和Quad乘龙两者的思路结合到了一起。Quad乘龙我还是一直使用原本Benjamin的卡表,后来Complexity Card Gaming又放出了另一玩家的卡表: 我还是青睐原本的那张,在使用Qaud乘龙的过程中我发现了2个问题:第一个就是单单只有3张巢穴球和1张果然翁很难检索到果然翁,而且单果然翁面对树枭霸王花时并不稳,很容易找不到或者是被打死。第二个就是很难打天场裂空,因为带了肚兜的乘龙也只有230血,依然在裂空的斩杀范围内,而裂空还能用涡轮突然爆发,单单用锤子后手敲能量是没啥用的。这也是巨鲸的一大优势,250的血量使得它处于绝大多数的1hko之外。 所以我将原本的4巨鲸换成了1巨鲸、3乘龙,而且带了9张能量。因为乘龙的1技能实在是太好用,能让自己产生卡差的优势,而面对裂空的时候,则能放弃乘龙使用巨鲸逃离240的斩杀范围。除了3张Pokemon Fan Club之外,我还额外下了2张小霞、1张风露和1张巢穴球。为的就是平滑卡组,能让自己在想要特定卡的时候有各种方式去检索到特定卡。剩下的卡位都是常见的干扰卡。比较难打的对局是水火,最最主要的原因还是现在水火中Olympia受到了重视,原本我获胜的方式就是果然翁站前场,抓没有符石的小水火,然后不断敲小水火的能量,让小水火不断把能量充到大水火上,自己能量不够撤退,直到牌库摸空。然而对面只要带了Olympia,这个获胜的渠道就变的很难。 其实将来要出的仙布GX则是更好版本的乘龙,而且日本的比赛也有上位的仙布锤子卡组。但是仙布也有自己的问题,一个就是血量,200的血量加上战术背心也依然不能逃离240的斩杀范围,甚至连水火的220也逃不出。第二个就是回血,大海毕竟是场地卡可以多次使用,仙系回血则需要额外下Fairy Drop,将来会出的阿罗塞拉虽然是很好的回复者,但毕竟占用的一回合一次的Supporter机会。仙布锤子将来能否更加精进也要看环境和各方的构筑努力了。 回到现在的卡组中,我认为扩展中乘龙的发挥余地就小很多,然而合法卡表的Trainer卡的配比能借鉴到扩展的巨鲸中: 我下了1张红水都,自然还是用来针对鬼树的。原本我带的是鬼龙promo,然而我发现无论是鬼龙起手摸到还是在起手换牌时被对面看到,对面若是鬼树的话就自然明白不会去BREAK,所以我干脆还是换回了红水都。至于碰到忍蛙怎么办——直接跑。 扩展的话还是因为有AZ和Hugh要舒服很多。AZ能同时回血和撤退,而Hugh能防止对面囤牌。两者的重要性我在视频中也多次提到。Tool卡的话由于有AZ就不需要带浮石,换成了2硬符和1战术背心。我剩余Trainer卡的配比很大程度受到了合法构筑的影响,由于有环的存在,大药也被我削减成了2个,和以前4AZ、4Cassius的构筑差别也挺大的。巨鲸的劣势对局除了草系卡组之外,依然一个是有捡能量能力的卡组,另一个是低能耗高伤害的卡组。而且需要对对面卡组十分的了解,就比如我碰到一次次元谷女皇,我自己的理解应该是带7个能量,没想到对面竟然带了9个,就很容易输在这。大多数时候,扩展的巨鲸是弱化版本的勾魂眼垃圾袋。 不过只要放正自己心态,耐耐心心的打,巨鲸还是相当有意思的。

比赛

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